第三十五章 分解台灯(1/2)
放开胸怀,拥抱魔法元素。
然后必然,天地与之相应。
以精神去“看”世界,已经比眼睛要“看”得清晰、看得深入了。
但精神和魔法元素结合,以魔法元素的视角看世界就更显神秘莫测,沛然而莫之能御了。无上伟力的天地,再小的一块也填满了繁多的妙不可言之真理。
游戏界面里的魔力池小球里,魔力以肉眼可见的速度飞快地恢复过来。主要也是他的魔力值太低,甚至多喝几口异界泉水就能完全恢复的。
不过,虽然魔力恢复了,但这冥想的感觉太棒,他就这样静静的、随着魔法元素,波动着精神。
惬意地舒展伸缩着精神,比任何的放松减压方法都要来得舒服愉悦,犹如与天地融为一体,种种妙趣萦绕于精神之海。
亲密的感觉油然而生,魔法元素如飞燕投林般的,与他的精神、甚至身体交融于一体。
一个永远神奇,永远超越想象的世界,随着他的探索,不断地呈现在了意识的感知里。一浪又一浪的高氵朝涌上心头。
怪不得魔法师们能一冥想就冥想老半天的,这玩意百利而无一害啊。
唔,除了时间太长可能会饿肚子之外。
静静地、缓缓地、慢慢地。
时间不断地在冥想的乐趣中流淌而过。
...
...
一个半小时晃眼而去。
方飞长长地舒了一口气,徐徐地收回自己的精神力,结束了初次的冥想。
精神力完全收回后,稍一运转发现,精神力有了一丝增长,不过太微弱了。要是按这个速度,想要自己提升魔法师等级的话,要下几年功夫才行。
看来要想早回家,还是得靠游戏系统的金手指提升来得实在些。
不过说起来,精神力和魔力值的关系有点微妙啊。
字面和使用上都有很大区别,如此算来,似乎设计游戏时,应该把精神力和魔力分成两个数据栏的。这样或许能更加清晰有条理一些。
可是游戏里,明显是把两者都算在了魔力值的里面。
这是为什么呢?偷懒?bug?没用心?
感觉似乎不太像。
或者是因为魔力和精神能结合,所以算一起的?
又或是这里面隐藏了什么秘密?
比如魔法元素和精神力的本质其实是一个东西?脑电波等于精神、等于电系魔法元素、等于魔力?
毕竟从魔法元素是亲和精神力的能量,能补充恢复、甚至增长精神力来看。它们似乎能在一定程度上互相转化。
方飞还回想到了成为魔法师时的那段介绍:
在我们的眼中,多元宇宙的世界,永远是魔法元素组成的。
所有的存在都浸透着魔法的力量,而潜在的,未经开发的能量存在于每一块石头,每一条溪流,每一个活物,甚至是空气本身之中。
原初的魔法是创造万物的材料,是存在本身的寂静无声而又无知无求的意识,魔法浸透了每一点物质,又通过多元宇宙中任何一种能量的形式表现出来。
这么看来,似乎应该是这样的,有点像是原始粗浅的魔幻版“质能公式”。
看来可以找时间去翻翻爱因斯坦的《相对论》学习学习,或许有什么收获也说不定,就怕它是纯学识书或太高级了学不到什么。
不过现在的话,得先把小台灯之类的给收拾收拾了,一个半小时时间的音乐选修课,应该已经下课了。
刚刚他可是掐着时间,才停止了舒服的法师冥想。
伸了伸懒腰,方飞动起手来,小灯泡和电池重新塞到了手电筒里,刚刚缠绕着电路的胶布,扒开扔到了垃圾桶。
又把剪下多出的电线和小台灯,同时收到了个人空间里。然后拉开了窗帘,此时的阳光还是很明亮,不需要把宿舍电灯也打开来。
七七八八的法师就职试验痕迹,不一会儿就全部清理了。舍友们此时还没回来,方飞拉开椅子坐了下来。
想了想,点开了刚刚收入背包空间的小台灯,这个台灯也没什么用了,不如直接分解看看能分解出什么东西的。
想做就做,方飞选择了分解的按钮,点击了下去。
分解工作台页面的动画嘚嘚的运转着,不一会儿,就分解完成了。
“叮!你成功分解到初级变种低魔力电系工程学魔导器材料一份,分解技能经验+3。”
“叮!分解成功,您获得了一小捆细铜线、一个玻璃器件、一个奇怪的类树脂物质外壳,以及螺钉、螺栓、螺母若干......”
一堆的小零件不用多说的,都知道是什么。而那个一小捆细铜线肯定是电线,一个玻璃器件肯定是灯泡。
可这个,想来应该是台灯塑料壳子的东西,居然被游戏系统清奇地判定成了“奇怪的类树脂物质外壳”。
嘿嘿,还挺有意思的。
乐呵地顺手再把它给分解了一次。
“一个奇怪的类树脂物质外壳”,顿时又变成了“一小块奇怪的类树脂物质材料”。
咦?居然没变成石油提取物、或直接神技变成石油?
而只是变成了还未塑形的塑料原材料,还挺出乎预料的。方飞又想了想,没有再继续分解塑料原材料了。
塑料是石油通过裂化加工等工序,再加上一些添加剂做成的。分解了它,也最多变成石油,或石油提取物、和一些其它的化学添加剂什么的,没什么用,也不一定好处理。
而且有或许能让他更开心的事,
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