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323 东京电玩展(1/2)

东京电玩展,英文简称为tgs。在这个世界,是与洛杉矶e3,以及hina-joy一起,并列的世界三大电子游戏展览。

秦汉对于e3和tgs,这两个前世就很著名的电子游戏展,还是比较熟悉的。而由于世界线的变动,这个平行世界的华夏,游戏产业也发展得很不错尤其是在正版保护以及原创性上。

兵马俑娱乐的《东方幻想乡物语》,之所以取得了如此高的销量,也得益于在华夏市场的优良表现。

而且,这个世界的china-joy,也并不是那个除了一堆骗钱的网游手游外,就只有小姐姐的欧派与长腿可看的所谓游戏展了。

今年的tgs,在九月的最后四天举行。

作为一家还算是小有名气,而且有一款畅销作品的游戏公司,兵马俑娱乐也早就开始准备这次展会了。

参展的内容,有《东方幻想乡物语》的第二个dlc,《异闻录》。

这个dlc将对游戏内容进行全面加强。不但多出了四位可攻略的新角色,五个可探索的新区域,十二种新怪物其中包括五个战斗力强悍的boss。另外,还增添了新的炼金合成系统。

玩家可以通过这个系统,制造出新道具、新装备、新作物。

另外,还有全新的农场建设系统。玩家可以按照自己的想法,来规划设计农场,打造自己理想的家园。

这个dlc的新内容之多,或许,已经不能叫做dlc了,准确的讲,应该叫“资料片”或者“威力加强版”。

除了即将上市的《东方幻想乡物语-异闻录》,需要在tgs上宣传一波之外,秦汉当然也没有将《泰拉瑞亚》给落下。

在这一届东京电玩展上,这一款在这个平行世界,拥有划时代概念的自由建造与冒险类沙盒游戏,将正式亮相。

《泰拉瑞亚》将来发售的时候,版,以及索尼的ps3版,将会率先问世。

这也是因为,兵马俑娱乐与索尼,拥有良好合作关系的原因。

之前对《东方幻想乡物语》进行主机移植的时候,索尼提供了不少支持,让兵马俑娱乐积累和很多技术与经验。

秦汉,自然也要投桃报李。

而且,ps3版首发还有个好处,那就是兵马俑娱乐,也能去蹭一蹭东京电玩展上,索尼的展前发布会。

作为业界巨头之一,又拥有本土优势,索尼的展前发布会,自然是媒体们关注的焦点,具有极高的曝光度。

在今年的东京电玩展上,索尼将会在自己的展前发布会上,一口气披露多款第一方与第三方的热门游戏。他们估计是想,依靠这些游戏,再带动一波主机销量,在这一世代主机的生命周期尾端,能够超过老对手微软。

《泰拉瑞亚》,当然也会在索尼的展前发布会亮相。

不过,秦汉还是希望,《泰拉瑞亚》能够获得更高的曝光度。这款游戏虽然在玩法上有重大革新,但是这种卖情怀的2d像素风画面,对于看热闹的浅度玩家们来说,吸引力就不够了。

暴雪和育碧这样的预告片大厂,拥有放一个cg出来就能引得粉丝们尖叫疯狂的实力。兵马俑娱乐和他们相比,第一眼的吸引力,差得太远。

所以,秦汉希望能够在索尼的展前发布会上,尽可能争取多一些时间,来展示游戏的内容与玩法。

不过索尼也不可能任凭他空口白牙忽悠几句,就把有限的时间大量分配给一款游戏。秦汉要想争取到这个机会,就得拿出能够说服索尼的东西完成度较高的demo。

如今《泰拉瑞亚》的几个基本内容世界生成、地形改造、物品打造,已经基本上做好了。

战斗系统方面,也颇具完成度。

当然,要在展会上吸引观众与媒体的关注,只是砍砍骷髅和史莱姆,是绝对不够的。秦汉还需要一场精彩刺激,气势十足的boss战。

“接下来的一个星期,大家辛苦一点,一定要尽快将demo做出来,用于在东京电玩展上演示。加班费翻倍,而且完成任务后,我还有另外的奖励。”

重赏之下必有勇夫。既然社长都开口了,社员们自然也只能爆肝工作。

就这样,四天以后,一个完整的游戏demo做了出来。又经过了两天测试,终于将其变成了没有什么bug,能够流畅运行的成品。

要不然,万一在台上演示游戏的时候,bug频出,那就非常尴尬了。

而在兵马俑娱乐的员工们,加班加点,终于将《泰拉瑞亚》的demo拿出来以后,距离东京电玩展开幕,也不到一个礼拜了。

…………

盛田厚来到距离索尼大楼不远处的兵马俑娱乐会社。

今天,他的目的,是受秦汉的邀请,来观看《泰拉瑞亚》的demo演示的。

之前,秦汉曾要求,在东京电玩展的索尼展前发布会上,拿出四十分钟给兵马俑娱乐,做一个《泰拉瑞亚》的试玩演示。

作为索尼互动娱乐亚洲分部的总裁,兼索尼董事之一,盛田厚立即就拒绝了对方的要求。

开什么玩笑!

索尼的展前发布会,一共就九十分钟,居然要拿出四十分钟给一款游戏?那发布会上的其他游戏怎么办?

当然,这件事也不是没有变通的余地。

比如,修改原本的计划,让展前发布会延长一些时间,就能够解决。

但是要这么做,那么《泰拉瑞亚》这款新游戏,就得展现出足够的价值才行。

盛田厚是已故的索尼创始人,有“经营之圣”美誉

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