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161章 金币差异的缘由(1/2)

雷子皓嘴角抽了抽,这个重骑兵对现在的他而言,是绝对用不起了……

骑兵的维护费用本就比步兵高得多,招募费用还是一万金币,雷子皓把李清媚卖了都养不起啊!

咦?为啥要用李清媚来做比喻呢?

不要在意这种微不足道的细节,雷子皓在确认重骑兵只是‘观赏物’之后,果断放弃了对它的思索,将目光移到了下一个骑兵兵种。

看上去十分高大上的弓骑兵!

只是,这个弓骑兵似乎是地球历史上,最low的那类啊……

【兵种:弓骑兵

装备:皮帽皮甲,标配战裙战靴,普通骑弓箭矢一套,精铁骑兵用弯刀。

士兵规模:标准千人队。

擅长:骑射

战斗力评估:远超过步兵的机动力是他们最大的优势,虽说骑弓的射程比步弓还要不如,但用来对付转向困难的固定敌方步兵方阵,效果还是很好的,他们擅使弓箭马术超绝,但纪律性很差,请注意这个缺陷!

士气:八星

招募费用(5000金币),维持费用(吃穿用度和养马费用)。

突出能力:机动力较强。

备注:他们就是一群忠诚度靠谱,打仗野蛮的牧民!或许,他们好战斗狠,但不要指望你能将他们训练处令行禁止的精兵,他们士气高昂,仅仅只因为他们喜欢杀戮和掠夺而已……

这只是一个过渡性的兵种,为了弥补你在远程投射机动兵种上的空白,如果没有特殊需求的话,建议还是算了吧,毕竟,他们的金币花费一点不便宜,骑兵一直都是土豪们才能玩得起的兵种,如果没有富裕的金钱,还是不要太过着迷庞大的骑兵兵团,除非你变成游牧民族那种全民皆兵的组织!】

5000金币……

雷子皓突然觉得自己好方……

先不提弓骑兵那个纪律性差的缺陷,单单这个成本就能让雷子皓退避三尺……

只是,雷子皓有一点不明白,枪骑兵才2000金币,这重骑兵的装备士气方面碾压枪骑兵,价格高昂就算了,但为毛连一副铁甲都没有的普通牧民弓骑兵,却需要整整5000金币啊!

这特喵的不科学啊!

金币难道不是根据战斗力来增加的么?

“全面战争系统,为何弓骑兵装备这么弱,纪律这么差,价钱却别枪骑兵高出那么多?

这到底是什么评判标准?“

【国王陛下,金币的成本是根据兵种的优势和战斗力来增添的,兵种的优势在于骑兵与步兵之间的差距,大家都知道,步兵未必就打不过骑兵,历史上经常会出现精锐的骑兵部队被一群普通的长矛兵击败的例子,但骑兵的成本却要远远高于步兵!

骑兵部队无法碾压步兵,但成本却要远高于步兵,为何冷兵器时代的统治者还孜孜不倦的追求骑兵部队的扩充,到处搜集战马,建立养马场呢?

原因很简单,骑兵正面冲锋或许无法砸开严密的步兵方阵,但他们的价值可不是单纯的用来冲击严密的步兵方阵!

正是因为骑兵的战场作用是无法被步兵取代的,且十分重要关乎胜负,所以,统治者才会不惜高昂的代价扩充骑兵部队!

战场从来不是单一兵种能决定胜负的,多兵种的配合才是战争胜利的源泉!

这就是骑兵所需的金币资源比步兵昂贵,但未必能打得过步兵的原因!】

“这点我很清楚,系统妹子,我问的是弓骑兵和枪骑兵的问题,你能不能讲重点?”

雷子皓无语的回道。

【对不起,国王陛下,全面战争系统只是想给你具体讲解金币差异而已。

弓骑兵之所以比枪骑兵价钱高这么多,则完全是因为战斗力的差异,系统早已评估过,马厩里出产的同等数量枪骑兵部队对战弓骑兵部队,胜率在0左右,所以,弓骑兵战斗力比枪骑兵要强大,花费的金币自然也就更多。】

“百分之……零……左右?!”雷子皓对全面战争系统的计算方式已经无力吐槽了……

“你干脆直接说枪骑兵对上弓骑兵完败就好,不用‘百分之零’这么精确的计算出来……

但是!

弓骑兵是怎么做到完胜枪骑兵的?“

雷子皓不解道。

【国王陛下,枪骑兵穿着的骑兵式轻质锁子甲,比步兵所穿着的轻质锁子甲还要轻,防护力自然更差。

弓骑兵的骑弓虽然没有专门的破甲箭矢,但在十几步的距离内,射穿枪骑兵的骑兵式轻质锁子甲还是完全不成问题的。

这些弓骑兵虽然纪律性极差,桀骜不驯,但他们从小养成的马术和骑射能力还是很不错的,并且,更加轻便的皮甲皮帽等着装,让弓骑兵有着比枪骑兵更好的机动性,他们完全可以用放风筝的战术,对着没有远程攻击手段的枪骑兵进行全方位无损射箭攻击,枪骑兵攻击不到弓骑兵也防御不住他们的箭矢,自然打不过弓骑兵。】

“照你这么说,重骑兵同样追不上弓骑兵,为何重骑兵所需的金币要比弓骑兵高出一倍呢?”

【这里面主要有俩点,第一,重骑兵的装备成本高,第二点就是,重骑兵虽然无法击败弓骑兵,但弓骑兵也无法对重骑兵的甲胄破防!

这里的弓骑兵只是过渡兵种,使用的都是最普通的骑弓,破甲能力连弓箭手的步弓都不如,还没有专门的破甲箭头,弓骑兵可以依靠近距离直射射穿枪骑兵的单薄甲胄,但却无法用普通骑弓射穿重骑兵身上的重装链甲!

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