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首页 >> 剑与岚 () >> 第二零六章 荒诞、混乱和血腥之夜(6)
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第二零六章 荒诞、混乱和血腥之夜(6)(2/2)

来。于是这场战斗很快便转变成一场乱糟糟无条理纯拼血气和勇力的大烂仗。

特别血腥特别酷烈的大烂仗。

然后,各种施法者(法师、术士、牧师)成了各支小队的攻防核心。这很合理,战职者都会被同行纠缠住——都是练家子,都有一大群,谁也别想轻易收拾谁,只有靠后的被好生掩护着的施法者才有从容施展能力的机会,而且也确实只有他们才具备有效的改变战局的能力。

改变战局的能力?自然是各种各样的奇诡法术咯——最显眼的,一个火球、一股酸雾或者一阵冰风暴,什么都好,便至少能让覆盖范围内的敌人四散奔逃阵型大乱,为队友创造出各种可乘之机,一举改变本来陷于僵持乃至劣势的局面,如此效用,端的显著。

那么施法者就能够随心所欲肆无忌惮地逞威了吗啊?当然不是!太多因素制约着他们的发挥,既有出于对队友的顾忌,更有来自于敌人的针对。

譬如,闪电束之类的威力强大的雷电类法术就得避免使用。为啥?因为你的前后左右全是套着各式各样铠甲的铁皮人啊!闪电容易被什么勾引?铁!于是你放出的闪电束很可能还没射到敌群,就先窜到就近的自家队友的身上......

又譬如,在冒险旅途中非常好用的能够制作各种强大控制效果的大部分惑控系、幻术系法术以及小部分的咒法系、变化系法术,在这时就差不多没有用武之地。缘何?人多。人多则意味着具备解除魔法效果的法术、类法术能力和道具的出现频率将大大提升——换个通俗的说法,阿猫阿狗都懂得驱散了!而作为众所瞩目之所在(都明白它的强大效果),控制类法术总是会被第一时间驱散,也就别指望它能起作用了。

当一个战士靠着一件饰品就能够将你辛苦布下的一大片群体减速一举驱散之时,你大概就能深刻理解枉费工夫、欲哭无泪之类的词语的真正含义了......

又再如,召唤类法术也因同样的原因作用大减。此起彼伏的驱逐术,让那些刚从异空间出来的召唤生物往往待不过十秒便被送回老家——还能待十秒也得感谢控制类效果招引了大部分仇恨了......

反正,束手束脚的施法者这时候大抵只有两个角色,作为炮台单纯的倾泻火力,作为辅助者专为队友创造各种机遇。没办法,这俩是受到的制约最小的。

另外,观察这些施法者的表现是件有意思的事情。糊里糊涂、手忙脚乱、自以为应对得当实则是想起什么法术便赶紧丢出去的无疑只是菜鸟;能够恰到好处的往敌群中投放一个大范围杀伤性法术(而不会妨碍队友)的便能算是合格甚至优秀的了;在此之上,又能够灵活地运用各种“不起眼”的小法术制造惊艳实效的——譬如见缝插针的以一个力场冲击推开关键位置上的一个敌人、譬如忽如其来升起一道冰墙阻绝来自失控方位的敌人的攻势——则绝对是大师级的施法者了。

当然,大师级的人物在哪都是凤毛麟角,叶孤云看遍全场也只找到一个,处在重围之中,四处游走,四处救火,他分明是从属于帕特的仇家的阵营。

说了那么多,也改变不了这场战斗是一场烂仗的事实,而这场真的很烂的仗看起来还是会兀自继续烂下去,持续好长好长一段时间。虽如此,一些强弱态势还是稍稍显露出来,帕特的仇家一方显然是处在下风,他们不但要抵挡来自四面八方的围攻,还得应付腹心处列特和贝罗等一干强人,着实力有不逮。

也许,结局便是以这伙人的落败被歼而告终?

......

广场中央,重围之中。

用过了治疗药水后,负伤的首领已重新变回了威风凛凛的首领。

他一直观察着周围的战况,神色镇定。蓦地,朝旁边招了招手,问道:“他们的埋伏都出来了吧?”

“是的。”被招呼的手下连忙答道。

“唔,那么......杜尔特!”首领朝不远处的那位四处救火的大师级施法者大声呼唤。

“乔巴,你叫我?”杜尔特闪现至首领的身边,“时候到了?”

首领,也就是乔巴,点了点头,说道:“也该让我们的埋伏也出来了!”

“知道。”比了个手势,杜尔特径自移开几步,不知从哪里掏出几件大块头材料,一番拼凑,组合到一块,然后便开始念起咒语来。他也要发放魔法信号,然而他不像帕特有着现成的装置可供使用,所以便需要吟诵一段长长的咒语。

在此期间,乔巴也顶上前去,亲自指挥,稳固防线,好为杜尔特争取时间。

也无意外,半分钟后,他们的魔法信号便如愿升上了天空。依然是赤红的颜色,依然硕大无朋,独独是图案的形状两相殊异,叫人一眼便得以区分。

朗朗的夜空中,一朵硕大的赤红符文静静地悬浮着,绽放着,瑰丽,也妖异,照见无尽杀机。


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