第四十一章 网络论坛上产生的文章(1/3)
《如何谈论那些你从没读过的书》。
这本书的作者是巴黎大学文学教授,心里分析专家皮埃尔贝尔德。
皮埃尔贝尔德身为文学教授,却承认有些文学名著他读了但没有读完全书,比如德国作家穆齐尔的《没有个性的人》和乔伊斯的《尤利西斯》,有些书他只是听别人谈论过,比如狄更斯的《雾都孤儿》,有些书他读过但是已经忘记了:弗洛伊德的《释梦》;还有一些书他一无所知,比如亚里士多德的《诗学》。
他想告诉学生,只对一本书有所了解但没读过并不丢人。连那些最有教养的人也有他们不知道的东西。很多伟大的知识分子——瓦雷里、蒙田、王尔德——经常谈到一些他们没读过的书,而且对此他们并没有负罪感。家长和学校要求孩子尽善尽美,但是接受教育并不是要读这本或者那本书,而是知道如何挑书,知道每本书的位置。
皮埃尔贝尔德提供了一些有用的技巧:不要谈论细节。把理性放在一边,让你的潜意识表达你跟书的私人关系。换言之,不要被自己的无知吓住,不要担心会穿帮。如何评论一本你没读过的书:“把它放在你面前,闭上眼睛尽力想象会让你感兴趣的东西。然后写你自己的想法。”如何跟作者讨论他的书:“坚持只讨论一般化的东西,保持暧昧,说你是多么喜欢那本书。”
时代周刊的文章说:对我们来说,也许只要能说出这些就够了:1904年6月16日(那是乔伊斯迷们的布鲁姆日,或者说,是《尤里西斯》所记述的那一天),玛德琳的香味(勾起小说家普鲁斯特记忆的蛋糕),或者乔治·艾略特(记住,她是位女性)。
以这篇文章为蓝本,有一位十分聪慧的人,在《游戏通》的网络论坛上,写了一篇《如何谈论那些你从未玩过的游戏》。刊登在了《游戏通》上。
林彦将这篇文章,作为新时代玩家的特点,以及互联网时代新变化的文章,发给了所有千叶游戏内的制作人看。
这篇文章条理清晰。大纲分为几个步骤。
一:如何选择不玩的游戏。
二:装-逼的战略选择。
三:战略准备。
四:战略实施。
五:战术层面。
现在就从“一、如何选择不玩的游戏”谈起。
太大众的游戏可以不玩,尤其是那些通关人数不到玩家百分之一的所谓名作。比如《魔界村》,比如《石头人》,比如《血之轮回》。但《魂斗罗》不玩很难说的过去,《马里奥》这类以平易近人主城的游戏更不能回避。
如果你对某一类型的游戏有强烈的爱。就要有所取舍,比如说玩《拳皇》的人,当然不能玩《铁拳》。
可能你会认为这样两派交锋的石斛会处于下风,其实正好相反,一个玩过一千小时《拳皇》的《铁拳》玩家,在争论中会受到《铁拳》玩家的重点围攻。对方会职责你是半瓶子醋,这比完全小白更加严重。
最好的选择就是,如果你真的鄙视一个派别,就要采用某国前任领-导人的政-策:不接触,不妥协。不谈判。
作为补充,铁拳众完全可以玩玩《电脑战机》,拳皇饭可以打打《侍魂》。最后得出,“该公司在格斗领域完全没有天分,被你们吹上天的叉叉其实就是一团屎,反而我觉得叉叉倒是一个被忽略的杰作”的结论。
拥护团体太偏激的额游戏可以不玩,尤其是那些以散布反-智观点出名的,比如《萝卜大战》,当然你想要一点没玩过,也是很困难的。
这个标准的关键在于。该团体不光要偏激,还需要被孤立,可以回避《超级机器人大战》,但是《希望》虽然给我们带来更大的痛苦。却不容回避,否则对手将直接抹杀你的入场资格。
太经典的游戏可以不玩,比如《时之笛》,这样可以显示出你和激进粉丝的誓不两立,否则你们的战斗会被大家当作内部派系斗争
但是不玩《时之笛》不意味着不玩小绿帽,金三角。假面,风之杖都是更好的选择。
太骨灰的游戏可不玩,但是这是相对的,鉴于战事频繁,有不玩必然要有玩。
骨灰嘴中的残次品其实更符合战斗的需要,我们可以玩《恶魔召唤师一》,《圣剑三》,这样战斗整个提高了一个档次。
实际上,在旁人看来,追真宫寺的玩家,是差于追神崎的玩家的,尽管前者可能才是真正的樱战粉丝而后者仅仅是一个心怀鬼胎的美少女游戏饭。
当然,选择这种战术后,双方的痛苦指数也会增加。
“二、装逼的战略选择。”
选择立场:
“一般来说,夸一个游戏是不会被踢爆的,所以可以放心大胆的夸一个没玩过的游戏尤其是小众游戏以增加自己的内涵度,必要时翻阅相关杂志资料即可。但是要喷一个没玩过或者没仔细玩的游戏就有很大被轰杀的危险。
但是,因为不了解而只能选择夸一个游戏,这不仅仅是一种懦弱,更是一种对革-命群-众的背叛
即使你是捧帖的发起人,在夸的过程中,很快就会引来该游戏真正的粉丝,在他们的联手下帖子很快就会变成一个恶心的阴谋,让广大网友无所收获。在极端的情况下,还可能招来给脸不要脸的游戏厨,指责你拍马屁没有拍准,这根本是赔了夫人又折兵。根本上,这已经脱离了你冒险发贴的初衷。
所以,只有喷,才是唯一的选择,喷可以
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