第四十三章 该做一个什么游戏(1/2)
《游戏通》对红白机进行了连篇累牍的报道。所有,购买杂志的玩家们,几乎都被荼毒了。选择购买红白机。
这种广告的转换率,在某些人眼中,简直就是神迹。因为,广告这种东西,起码有一半是没用的。然而,大多数需要广而告之的厂家,并不知道哪一半是没有用的。
《游戏通》这种近乎于一本杂志,一台红白机的转换率,在他们看来简直骇人听闻。纷纷开始了,对《游戏通》杂志的分析。
林彦得到这个反馈的时候,也觉得很惊讶。《游戏通》虽然受玩家们的欢迎,也是现在电子游戏圈里最权威的杂志。但是,它每期的读者回馈,一般也只占当期销售量的二十分之一。
也就是说,购买红白机的比例,居然比给杂志反馈的人数还多。
不过,随着时间的推移。调查团体,也渐渐明白了,究竟为何,《游戏通》的广告这么厉害。
原来,并不无杂,但想要重复操作的难度,也比较大。
他们先是分析了《游戏通》杂志的主要购买群体,发现购买量最大的就是学生。
因为,学生这类人群,对于电子游戏的兴趣比较大。但是因为需要上学,以及经济状况,还要现在的法律法规。想要去一次街机厅,畅玩一次,不那么太现实。
所以,普遍的解决方案,就是购买一本《游戏通》过干-瘾。而全班人手一本杂志,对于他们的零用钱,也是一个比较大的考验。
所以。往往是全班一期就有那一本,然后相互传看。就算是原先干净整洁的杂志,变得有些脏,有些厚,像是黑面包一样。但是。还是不忍心把杂志扔掉,而是一遍一遍地观看。
在小范围的圈子里,一种思想,就比较容易来回震荡,充斥在小团体内每个人的思想中。
所以,有许多人。按捺不住自己的购物冲动,购买了红白机,这种号称可以在家里玩的街机,也不算是一个小概率的事件了。
虽然说,可能一个班刚开始就有一两个人买。但是。想一想杂志也差不多每个班一两本。所以,才能够达到一比一这个很奇幻的数字。
搞清楚原因之后,调查机构也就放松下了心情。而那些有志于搞家庭游戏机的电子游戏厂商们。也清清楚楚地看到了杂志对于玩家的影响力,能够让他们更热衷于购买什么样的机器。
而当他们询问了《游戏通》的广告费后,又觉得太贵了。并且,别人家的媒体,总不如自己家的媒体,来的让自己放心。
于是。一时之间,各个厂商都开始搞起了游戏杂志、玩家杂志。至于能不能卖出去倒是个问题。
不过,为了扩大影响力。他们也比较丧心病狂。卖不出去我就送,免费的东西,总不能送都送不出去吧。
所以,最近去街机厅的玩家。都会在兑换硬币的地方,看到一本一本装帧精美的游戏杂志。一问多少钱,居然不要钱。免费送。那当然一人拿一本了。
不过,几期之后。就因为杂志本身内容质量,实在是有些让人读不下去。于是。连送都没有人愿意拿了。
因为,这东西拿了,也没有多大用处。还要浪费精力,把它扔进分类垃圾桶。甚至有的玩家说,你们直接印在卫生纸上好了。铜版纸又贵,擦屁股又不好用。这类十分毒舌的论调,传到了游戏公司的耳朵里,把没把相关负责人气出心脏病,也不得而知了。
树大招风,被当成所有新兴游戏杂志靶子的《游戏通》,当然不会不反击。不过,岸本遥可不能靠免费发行杂志,来和那些游戏厂商对抗。
因为,她没有那个资本。她的杂志社,就是靠卖杂志赚钱的。不像是那些可以砸钱办杂志,单纯为了推广的。她的主页就是办杂志,不可能抛掉自己的老本,去和这帮家伙血拼。
她的优势,就在于杂志的质量,以及她对于玩家群体的了解。知道他们的口味是什么,知道他们想要看什么,想要了解什么。
所以,经过决策之后。她没有进行杂志免费大派送的活动。也没有进行降价。而是,选择了制造一大批海报,作为赠品放在杂志里。
其实,林彦那时候和岸本遥交流了一下之后。他说道,如果内存的价格便宜就好了。可以把一些游戏小样卡带,当成赠品送出去。
不过,岸本遥只是以为,这是林彦在安慰自己,没有多想。因为,一个游戏卡带的的售价,是六千八百元,可是十几倍于杂志的售价。
如果,真的赠送卡带,那比白送杂志,成本还要高的多很多。还不如直接倒闭,来的干脆利落。
林彦那时候看着岸本遥的样子,也知道自己现在说这个太早了。要是往后放个十年。等到廉价的光盘,开始取代昂贵的内存卡带,成为游戏载体的时候。那时候,在游戏杂志里,附送游戏光盘,就是很正常的事情了。
反正,光盘这东西,单个价格很少很少。也没有多少人心疼。而那个时候,不管是哪个游戏机上的游戏,都多的不能再多。要让玩家选中自己,会购买自己制作的游戏。也不光是游戏素质本身出色,就行的事情。
更需要广告这种东西。什么酒香不怕巷子深,几乎就是不可能得了。
当然,那些事情,都要是好多年之后得了。
林彦把自己的意识,从思绪里抽出来。发现,原来自己还在游戏社活动教室里。
稍稍一转头,就看到千叶有希的脸。
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