156.问题(2/2)
>“翔太他,很有可能失去人心,被社团的其他成员所孤立起来。”
“为什么会这样?翔太他,他不是已经是姐姐你的学生了吗?而且翔太所在的社团的现任代表,还是他的好友?”
“如果没有这样的关系,从一开始社团的人就不会让翔太来作为游戏的总监,虽然名义上的总监并不是他。”
向惠解释完了的朱音努了努嘴,脸上的表情相当的微妙。从小就按照母亲的要求长大的惠,在听到她的话语后居然没有再保持自己一向的恬静,反倒是表现出了一丝忧虑。
是翔太的缘故吗?还是说,在我面前也是原因之一?
不管怎样,朱音都认为这是不错的事情。
“……但是,孤立这样的事情,不太可能发生在翔太身上。”
回想起了翔太的行为处事以及家庭环境,惠像是在安慰自己一样,轻轻拍着胸口说道。
“嘛,如果是保持着平常心的翔太,当然不会处理不好人际关系。不管怎样,他可是有着一名身为外交官的父亲,有些事情就算没有刻意去学也会因为耳濡目染的缘故而学到。
但是,身为不断做出抉择和舍弃的制作总监,现在的翔太已经积攒了相当多的压力和心理负担。虽然不是很清楚翔太以前的经历,但是按常理来说他应该是第一次感受到这么沉重的压力,年轻的翔太肯定没有处理这种事情的经验。
到时候,之前因为我和伊织的关系而被强行镇压下来的麻烦,估计会一股脑地全部爆发出来。”
话音落下,朱音打开了笔记本,并将屏幕展示给了惠。
“另外,制作游戏简单来讲,可以把这边当做是起点,斜对角的那边就是代表着‘完成制作’的终点。”
打开了绘图后,朱音在平面的两个对角处画下了两个圆圈。
“两点之间直线最短,小学的数学知识在这里也是适用的。但是没有一个制作人,能够从一开始能够画出这么一条笔直的直线,包括我也是一样。于是,这条线路就会产生波动。”
朱音在将两点用直线连起来后,再以同样的起点,画出了一条不断上下弯曲的曲线。
虽然终点是同样的,但是却更加的曲折。
“但是,如果这种波动太过频繁和剧烈的话……其他成员们就会对率领他们前进的人产生一种不信任感。
当然,那个人的威望和能力也是重要的因素之一。如果成员们对负责人失去了信心的话,就会开始质疑以及不耐烦这种波动的曲线。更严重点,说不定还会认为在这一端,才是真正的终点。”
朱音在另一个角落再次画了一个圆圈。
“当这种情况发生的话,不论翔太是坚持自己的决定,还是屈服于其他成员的意见,都没有什么好结果发生。毕竟,翔太资历还是太浅了。”
朱音没有说的是,她还刻意引导着翔太,让他做出了‘只要做出好玩的游戏,那么就一切都不是问题’这么一个结论。抱着这样的心态的话,就算翔太意识到了人际关系出现了问题,也会下意识地给‘制作出好玩的游戏’让步。
而当翔太回过神来的时候,很可能就会发现,只有他一个人还想要继续勇往直前地向前冲。
“这些,全都是姐姐故意造成的?”
“不能说故意,应该说是放任。”
“我明白了。姐姐,我先告退了。”
惠平静地向朱音微微弯腰,面无表情地离开了朱音的房间。虽然没有再抬头看向朱音,但是她知道,自己姐姐的脸上一定充满着笑容。
让她一看到就忍不住想要生气的笑容,所以她没有去看。
“下次来一定要帮我做饭哦~”
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