第十二章 SUN公司(2/2)
ces展会上,力天世纪游戏公司的展台面积一点也不比雅达利、世嘉、任天堂这些老牌游戏公司小,展区人气更是完爆上述三家公司。“这两天的订单数据统计出来了吗?”
展会已经过去两天,《泡泡龙》和《沙罗曼蛇》自然成为这届ces游戏展区最大的亮点,受到代理商的疯狂追捧。叶容天知道销售成绩应该很不错,不过具体的数据,他还不太清楚。
“《沙罗曼蛇》已经收到超过20万台整机订单,《泡泡龙》也有17万台,《俄罗斯方块》8万台。此外,还有不少代理商正在和我们密切洽谈中。我预计,整个展会结束后,我们将至少获得60万台订单。老板,你已经成为全美最富裕的人之一。”
史密斯望着边上负手而立的年轻人,一脸崇拜敬服之色。
60万台整机订单,每台1000美元利润,计算下来就是6亿美元净利。在八十年代中期,这已经是一笔天文数字般的巨额财富。如果不考虑那些隐身在幕后的富豪世家,这个数字已经足以帮助叶容天跻身美国富豪榜100强之列。
“订单分布数据出来没有?”
听到史密斯报告的统计数据,叶容天尽管早有心理准备,还是禁不住晃了晃神。好在叶容天这几个月来也算经历了不少风浪,对于金钱的免疫力大幅提高,很快就定下心来。
“八成订单来自美国市场,另外两成主要来自欧洲市场。”
史密斯随口报出一串数据。
“《电子虫虫》销售情况如何?”
《电子虫虫》是《拓麻歌子》在这个世界的新名字。叶容天注意到,刚才史密斯介绍订单情况时,并没有提到《电子虫虫》的销售数据。
“《电子虫虫》反响一般,目前大概接到5万个订单。这款游戏虽然极富创意,但是游戏耗时比较长,不太符合美国玩家的口味。老板你知道,美国人性格向来急躁,玩游戏也没有什么耐心。”
史密斯耸耸肩膀,无可奈何说道。
叶容天微微点头,并不觉得意外。《电子虫虫》原本就是以日本为主打市场,在欧美遇冷也很正常。
“日本那几家游戏公司有没有反应?”
“世嘉公司暂时还没有派人和我们接触。任天堂希望获得《俄罗斯方块》、《泡泡龙》、《沙罗曼蛇》的家用机版游戏授权,已经被我拒绝了。”
史密斯一五一十汇报道。
“嗯,做得很好。”
叶容天满意得点点头。
力天世纪的家用机平台研发正在紧锣密鼓进行中。一切顺利得话,今年年底就有可能推出具有自主知识产权的新一代家用机平台。到时候,和任天堂的战争将无可避免,叶容天自然不会在这时候出售游戏版权,去帮助自己的敌人。
“史密斯,你过去忙吧。我去周边随便看看。”
叶容天摆摆手,让史密斯先行离开,自己则带着两名保镖,在各大展区间来回闲逛,看看能不能淘到一些宝贝。
电子游戏展区边上不远就是计算机展区。计算机展区面积比电子游戏展区明显大出不少,参展商阵容强大,不过人气就比游戏展区差得远了。最显眼的自然是ib隔壁就是苹果展台,面积也不小。展台上面摆着一些笨拙的古董机。叶容天走马观花瞄了几眼,很快就失去了兴趣。
意兴阑珊之际,叶容天转身回望。这时,一家电脑公司的名字忽然跳进他的眼帘:
sun微系统公司。
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