第二十九章 亡命之旅(1/2)
时间:2013-07-01
第一张地图过的很轻松,因为拦在前面的的敌人,只是一名一转的法师,在大肉球挑衅之后,被糖糖的一个二连和小强的一个手推车攻击,就只剩一丝血皮了,然后便是婆婆的一颗石头最后压阵,轻松搞定,整个过程耗时1秒不到,所以在穿过这张图的时候,身后的追兵才拉近了一小半屏幕的距离
第二张地图,阻挠的敌人便成了一转的服侍,这个职业有那么一点点麻烦,因为这个职业会加血会减,如果三人的联手攻击中间节奏没把握好,留有空隙的话,他便会给自己加一次血,或者朝众人扔一个减术,好在,在吃过几次亏之后,三人也明白到问题所在,特意强化了一下彼此之间出手的配合,后面几次,再也不给对方还手的机会,这次,身后的追兵拉到了三分二的屏幕的位置
第三张地图,前面的敌人是一转的商人,好在这个商人似乎没有手推车,所以唯一的一招远程技能没法用,于是便被三人像推第一关的法师一样推死了,这一张图,过得很轻松
第四张图,真正麻烦的敌人出现了,盗贼,拥有着不错的敏捷,这也意味着除了弓箭手以及法师之外,其余职业的技能,有被闪躲的可能,好在对于这个队伍里的几个输出主力来说,战士的挑衅技能不能被闪躲,弓箭手天生就是盗贼的克星,主加命中的,商人的命中加成也不错,毕竟二转的时候,如果要做锻造系的铁匠的话,命中也是主要的属性之一,所以在这一关,遇到的麻烦并不是很大,并没有出现几次被闪躲的无效攻击
第五张图,是弓箭手,好在,在前面四张图的时候,小强众人便摸清了规律,所以这次有备而来,弓箭手最大的优势便是射程远,基本上除了弓箭手职业本身,其它职业对上弓箭手,都不会有先手,而如果被敌人先发动攻击的话,掉血还是其次,被对方的攻击打到,可是会有僵硬状态,这直接会影响到队伍的行军度
这种情况,办法也好解决,让大肉球领先众人一个身位开着霸体冲前面就行,只要领先一个身位,那么从前面刷出来的敌人,必然会攻击第一个进入攻击范围的敌人,也就是大肉球,而开了霸体的战士,是不会因为挨打而硬直的,这一关,靠着大肉球战士的天赋,又无惊无险度过
第六关,真正的考验,当关的是一转职业中,皮最厚的战士,这也意味着以小强目前小队的火力,没法做到以最短的时间秒杀对方,既然火力不足,那么便采取另一种战术好了,同样是大肉球硬着头皮冲过去,而且是不还手只挨打的开着霸体冲过去,在对方只顾着追杀大肉球的时候,小强和糖糖冲到这名战士的身后,用冲锋箭和手推车攻击,把这名战士往身后推,这个阶段,男护士必须得把握时机给对方来个减术,然后,做为短脚的战士,你便在身后慢慢追
第七关,与第六关一样,前面的依旧还是一转的战士,但与第六关比起来增加的难度就是,这一关开始,地图里的怪物便开始出现一些主动攻击的怪物出来,好在这一张图里的主动怪并不多,等级也不高,虽然给队伍带来一定的影响,但还是让小强一众人紧贴着身后追兵的剑锋逃脱成功了
第八关,最大的危机也终于开始出现,这关的主动攻击怪开始多了起来,而且等级也相对高了一点,所以这次对于小强及其其它人来说,便不再那么好运了,在离地图还有一段距离的时候,身后的追兵已经快可以捅众人的屁股了,这个时候,在这个副本里,因为没有瞬发技能而一直只能当名观众的小米挺身而出了,因为这一次,得靠他断后了,在这最关键的时刻,是他停了下来,然后施展了一转法师一招防御性技能暗之障壁
暗之障壁,可以在某点上形成短暂时间的防御墙,借此阻挡敌人的攻击,这个防御墙存在的时间很短,但却胜在这防御墙不会被攻破,无论多少敌人围攻它,无论伤害多高,只要防御墙结束的时间没有到,那么它便是最牢固可靠的存在
靠着这一招,小米以一己之力,把身后那一排密密麻麻的二转各种职业的追兵给挡住了几秒钟,为前面小强的大部队赢来了最关键的一点时间,在看见众人再次把距离拉开之后,此时笼罩在小米身上的光圈也消失了,然后咱们孱弱的小米便被一群二转的敌人给淹没了
第九关,也就是最后的一关,这一关,堪称是地狱,因为此时地图上的怪物已经接近玩家的水平,不再是不痛不痒的存在了,这个时候,又是得有人挺身而出做奠基石,也就是俗称的做炮灰的时候了,而这种情况,做为队伍里当仁不让的炮灰王,大肉球自然只能无奈的站出来了
在给大肉球和自己加上加术之后,此时小强的大部队终于要分兵了,大肉球,男护士做为炮灰队,将会往其中的一个方向打头阵,其作用就是让拦在前面刷出来的敌人刷在他们这一路,而做为这一路的任务目标,就是死命往前冲,让所有拦在前面的敌人都刷这边来,这样在另一个方向前进的大部队,便不会再遇到敌人,而只需要专心应付那些野怪便行
这是最后一关,也是最惨烈的一关,在加持了加术之后,开着霸体的大肉球,一路狂奔,靠着男护士时不时的加血,以及自己特厚的物防,硬是在这一条路上突进到了几乎接近地图终点的位置,然后便被越来越多的野怪给缠滓
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