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03:失落叶谈网游小说写作(3/3)

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问题二十二:兵器名,boss名,有些时候,开始起的名字,怕太好了。让后来的名字没有办法起了。怎么办?还有人名常常和功夫名重了,怎么办?高潮需要酝酿很久,开头多久写出高潮比较好。太快了怕铺垫不够,太慢了,又怕读者没有兴趣了。您的偶像是谁?

失落叶先生:兵器名,这个好办,初级装备是有自己特定的名字的,请打开17173的wow数据库,搜索0级到20级的装备,截取定语,你会得到“冲锋者、卷刃、颅骨、狮皮、步兵、羽毛”之类的语句,这些就是初级装备的定语,高潮什么的,看你自己的意愿,一般来说,10万字一个大高潮,5万字一个小高潮,在高潮的余韵期,不能让读者焦躁,可以通过各种调戏之类的段子来渡过,我的偶像是变形金刚的大黄蜂,守护型利器!

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问题二十三:装备和人物属性出现频率怎么控制,读者才不觉得骗字数?叶神你写了那么久得网游,对网游有什么理解和认识?写网游最主要的是什么?

失落叶先生:装备和人物属性不必刻意而为,主角打到新的装备,如果足够强大,你发出属性来,读者只会很开心的为主角的强大而喜悦。对网游的认识,说不上什么认识,这只是一个载体,我真正在写的是人和情,而不是游戏。小说不是靠高潮来吸引读者的,开篇就必须有吸引读者的东西。

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问题二十四:叶子以后会不会写一本关于武侠的网游?

失落叶先生:不会,我不喜欢武侠。

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问题二十五:您觉得谁是最好的网文作家?

失落叶先生:文无第一。

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问题二十六:在写作时,为各个情节的人名、武器名以及数据写下来怎么样?

失落叶先生:每出现一个够分量的配角,最好都要有详细记录,不必详细到数据,至少要有具体的职业和等级什么的,以防出错,严谨一点,有百利而无一害。

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问题二十七:网游是异界的简化版,两者的联系密不可分,共通的地方在哪里呢?

失落叶先生:共通的地方就是升级和地图的更换。

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问题二十八:那个《网游之纵横天下》的最后是通吃吗?

失落叶先生:谈不上通吃,看读者怎么想了。

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问题二十九:如果写一个任务半途写不下了,要怎样弥补?

失落叶先生:然后遇到pk什么的,主角去杀了n人,回来继续做。

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问题三十:您会看菜鸟的小说吗?比如好像我们这样的人写的小说?

失落叶先生:会,我经常在各个网站找网游小说看。菜鸟的小说,大量的新意,值得学习。

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问题三十一:叶子的目标是哪位啊?

失落叶先生:暂时没有目标,要说目标的话,我只想看看,网游小说的极限境界到底是什么。

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(整理者:安盛居士)

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