第二十九章 暗荣(2/3)
>特效部门在成立半年后,被分离出千叶游戏,独立创办为千叶游戏特效公司,主要业务就是为电影提供特效服务。
和美国那边好莱坞的特效厂商,工业光膜什么的,在一定程度上,形成了竞争关系。
当然了,日本虽然这些年来经济在发展。实际上电影行业却是在退步。没有了像是原先黑泽明那种对于西方电影界,有着重要影响力的人了。哪怕他的传承人北野武也不行。
或许,是因为国家太小了吧,领土太小了吧。日本的电影总有些小家子气的感觉。
不过。一失必有一得,虽然在真人电影上,没有多大的起色,但是他们在动画电影上,确实领先与全世界的。
准确的说。是二维的商业动画。玩艺术,他们还是玩不过法国那些艺术动画,甚至,中国上美出品的《大闹天宫》在他们看来,依旧被奉为经典。
不过,比较奇怪的是,在动画方面,世界观倒是反而没有真人电影那么狭小了。
或许,是因为日本的场地太小,才拍不出那种大气磅礴的感觉吧。
就像是这个时代的香港电影一样。尽管从六十年代开始,一直火到九十年代,整整红火了三十年。
在东南亚,东亚,东北亚地区,也是有着惊人的影响力。
但是,因为地方太小,不会出现那种大场面的真正电影。基本上都是些小打小闹的电影。
经过了这么多年的红火,因为中国的改-革开放,不必再用香港作为转运贸易口。这里的经济衰落了。电影的质量也开始逐年下降。估计,等那些生活在红火时代的优秀电影制作人都走了,整个香港电影界,就开始真正的衰落了。
而台湾电影。倒是一直没有什么太出名的作品。韩国的电影,和台湾的基本相同,估计随着韩国经济的转好,会有一些比较好看的电影出现吧。
林彦最近想要制作一款三维动画电影,不过,貌似日本人民不太喜欢这种表现形式。如果。想要制作这样的电影的话,主要就还是要放到美国那边放映。
如果美国那边的成绩非常好,或者是获得了什么奖项,也许能够出口转内销,日本国内也会附庸风雅的,跟风似的开始火爆起来了。
这种事情,在日本电影史上并不少见。从另外一个侧面可以说明,实际上,日本人还是自卑,不自信的。
希望西方人认可他们。
这种事情一朝一夕造成的,慢慢来,不能着急。林彦本人对于这个倒是没有什么看法,毕竟他生活过的另一个世界,基本上也是这样一个情况。
甚至,那个世界的电影市场,比日本电影市场还要更加混乱。为什么会这么混乱,是因为哪怕是一个综艺节目的剪辑版,都能够赚大量的钱。
就和那时候的游戏市场一样,垃圾都能赚那么多钱,凭什么去做精品。自然,国外的优秀内容,进来后就是吊打国内电影市场。
又因为审核机构的功劳,不够优秀的电影,那些烂片,早就被排除在国界之外了。这就给所有人造成了一个错觉,国外出品的都是好电影,国内生产的都是垃圾。
再加上历史原因,一个受到外国认同,取得了优秀成绩的电影,在国内也会成绩爆棚。不管它到底合不合适本国人的口味。
林彦想要制作三维动画电影,不是因为他突发奇想的想玩什么。事实上,这也是千叶游戏对于未来技术储备的一步。
因为,依照现在这个形势发展,迟早有一天,游戏会发展为电影化叙事。到时候,会需要运用到大量的运镜技巧。
事实上,现在的三维游戏,已经在这方面,有了比较大的应用了。
还有一个就是关于那些物理算法的学习。比如说怎么呈现出一个光照,怎么呈现漫反射,表现出灰尘反射光线的效果。
这方面都要运用到大量的数学知识,可以说是一门非常高深的学问。若是,只是学习者还好,要是开拓者,那就更难了。
事实上,这个世界上运用数学的地方真的不少。就比如说之前提到的千叶游戏的全球虚拟生产,也是运用了大量的数学知识。
这些数学人才,真的是万中出一个,能有这样的人才在千叶游戏工作,林彦都是感觉非常幸运的。
他是千叶游戏内的高层,他知道千叶游戏现在的这种生产模式,到底为千叶游戏剩了多少钱,创造了多少利润。
几十万人的协同,做的就跟一个人一样,事先就能够安排好每一个人做好每一个事情。
这样的能力实在是太可怕了。
林彦有时候就在想,这要是古代,那个组织有这样的组织和协同能力,岂不是就能称霸全球了。
当然饿了,古代的通讯技术也不发达就是了。
不过,这些技术如果古代人真的能够掌握,真的发展的更快。
就像是人类之所以会领先其他地球上的物种,不就是因为会使用火,会使用武器。到了比较后来的阶段,还学会了使用弓箭这种不会让自身陷入危险的武器。
其它地球上的动物,有哪种能够拥有这种远程打击的能力。
换一句话说,就是人类的攻击范围比较大,能够在其它生物的攻击范围外攻击,才最终成为了地球上的霸主。
而这种信息统筹协调的能力,或许就是新时代的火与弓箭吧。
林彦听千叶有希说,现在千叶游戏的这种虚拟生产,好像还没有稳定下来,没有达到
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