第十三章 名不符实(1/3)
连击武士,血腥都市中又一种非常特殊的近战职业。
这种职业的最大特点就是可以形成连击技能,每一个技能彼此间都有关联,可以相互衔接,有起始技,有衔接技,有终结技。
这些技能都有自己的伤害力,但是相比同类技能多少都要弱一些,但是当它们联合作用时,则可以发挥出倍数威力。
比如刚才龙浩打出的三连击,三个技能伤害加起来只有三百点,去除t1000吸收一个技能的伤害,再去除沈奕的防御保护和伤害削弱,照理最多只能产生一百四十点左右的伤害。
但是当龙浩完成三连击的时候,他的逆肘终结技直接提升百分之七十五的威力,硬生生提升到二百五十点伤害。
这便是连击技的最大特点,每连一个技能,提升终结技伤害百分之二十五的伤害力。由于连击技最少由两个技能组成,因此只要连击成功,终结技就能提升百分之五十的伤害。
连击的技能越多,终结技的威力越大,发挥的威力就越强猛。
但是要完成连击却不是一件容易的事。
在技能连击期间,不可以使用任何普通攻击,其他非连击技能,或者武器攻击。此外连击技必须是徒手使用,更不允许击空,否则连击效果无法产生。
对于绝大部分冒险者来说,这是非常困难的。
要知道每一名近战冒险者都渴望着能够将近战技能连续运用,通过的连续攻击造成瞬间的高杀伤,但那并不是一件容易的事。
由于近战技能必须在接触对方时产生作用,因此绝大部分冒险者在对战时都极为小心,不给对手连续接触的机会。往往承受住一个技能的同时,便会做出种种规避动作,或后撤,或闪避,或封架,或反击。
冒险者通过这种方式避免对手技能的连续运用,从而给自己回复的时间,并得以继续战斗下去。
而拥有丰富格斗技巧的冒险者,不仅可以让对手打不出技能,甚至可以反让自己发出连续性技能,从而以压倒性优势击倒对手。
这也是近战格斗中技巧至关重要的因素,你空有强力近战技能,却打不到对手,也就发挥不出效果。
连击技的特点,就是要求你能用技能连续击中对手,从而产生额外的高附加伤害,在这种情况下哪怕是最普通的技能,也能发挥出高级技能的作用。
沈奕第一次碰到连击武士,错不及防竟然被龙浩一击重创,一下子打落三百余点生命,可见这家伙果然有其可以自傲的资本。
这刻眼看一击重创沈奕,龙浩得意狂嚣着冲上,断金刀已经舞出一片璀璨金光。
沈奕却只是冷哼一声,他并没有象别人那样立刻喝药,反而立刻做了一件事:发动狂暴戒指
技能狂暴发动:使用后消耗自身百分之五十生命,提升攻击伤害与攻击速度各百分之四十,当生命力下降到百分之十以下时技能终结。
随着龙浩一刀砍来,沈奕竟挥爪硬上,铿的一片金铁交鸣声响,沈奕的狂暴铁爪已经抓住了龙浩的断金刀,左手吸血鬼之触凶猛刺向龙浩胸膛。
扑!
匕首狠狠扎进龙浩胸膛,一缕血色顺着刀身蔓延回沈奕手心,连带着沈奕原本苍白的脸色也似乎红润了一些。
龙浩明显呆了一下,显然没想到遭此重创对手竟然还敢如此拼命而不喝药,没想到沈奕却已如发了疯般将匕首连续捅进龙浩身体中。
龙浩大叫着挥拳再攻,没想到沈奕左手一挥,曲肘挡住龙浩这一拳的同时,吸血鬼之触又再度刺中龙浩,动作快如闪电。
龙浩举膝便顶,但此时t1000铠甲已经复原,代替沈奕承受了这一击,沈奕冷冷地说了一句:“即时补充!”
吸血鬼之触已挥动出一片斑斓红光狂刺龙浩。
武器自带技能吸血攻击发动!
吸血攻击:将百分之三十攻击伤害转化为自身生命,本技能可与武器被动效果叠加,持续时间一分钟,消耗精神力3点,冷却时间五分钟
龙浩起初还想和沈奕对轰,但是连续两个杀伤性技能使出后,只见t1000铠甲耀出一片银色光波,沈奕自己却全然无碍。这下他有些慌了,拼命的想要阻挡,却发现自己根本挡不住沈奕的进攻。
沈奕的敏捷本来就比他高得多,又有狂暴作用下的速度加成,相当于他这刻的敏捷已经提升到比银狼还高的地步,再加上他本身也是擅长快攻的人,这刻全力刺击下,竟然幻化漫天红光,匕首一记又一记的连刺龙浩,竟在瞬间将他刺成了一个筛子,全身上下布满血洞。
与此同时,沈奕自身的生命却进入了迅速回复状态。
他之所以敢不喝药就和龙浩硬拼,就是要借着自己低位生命的状态下发动狂暴,以充分利用狂暴的优势而避免劣势,至于自身岌岌可危的生命,则可以通过t1000的保护和吸血鬼之触的吸血特效来进行弥补。狂暴带来的高速攻击效果与威力提升使得沈奕的每一击都能对龙浩造成三十点左右伤害,同时为自己带来十余点左右的生命回复。疯狂的攻击速度更是将瞬间变为永恒,在刹那之中升腾出一片血色光潮。
龙浩已然大惊失色,但是他右手断金刀被沈奕死死抓住,一时抽身不得,要硬战又不是沈奕的对手,眼看在沈奕的攻击下再支撑不住,只能撒手后撤。
这一撒手可要了他的命了。
他不知道沈奕有掠夺技能,撒手只为与沈奕拉开距离,好让
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