第六十三章 立威(4/4)
,真,书也n什么的,然后指出一大堆“所谓的缺点”。这种先入为主的批评帖,我通常不辩驳直接删除,因为我认为那是恶意的。善意的批评,不会做恶意评价,只会直接说出自己的看法,指出缺点。那么哪怕我认为不正确,也会好好的去说。)(发现我对说话口气还是很在意的。)因此对于善意的批评,只要我认为是正确的,我都会接受,学习,修改,提升自己。
如果我认为不是那么正确,我也不会假意奉承,虚伪承诺,而是直接说出自己的看法,并争取求同存异。
有一些意见,可能我早有答案,我会说出。
有一些意见,可能真的是我没想到的,我会承认,并努力做修改和弥补。
一切的,只要是善意的意见,我都欢迎并接受。
在此,谢谢大家。
哦对了,后天高潮将至。(后期有部分是在医院看病时想到的,一激动,把脸上针灸的针给抖掉了。医生问我,你干嘛呢?答曰:刚想到个杀人方法。医生昏迷……哈哈)
哦,我的病已经进入了康复阶段,在此谢谢每一位祝福和担心我的书友。估计最多再过十天就能全愈了。呵呵。
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最后补充:有读者问,为什么感觉加勒比海盗任务难度比贫民区的还低。其实还是那句话:模式调节难度。自由杀戮模式,都市鼓动冒险者自相杀戮,彼此不再团结,因此就需要在任务难度低一些的场景进行。若是任务本身难度极高,那就要换成和平模式,联合作战模式,或者其他什么模式了。
对了,有关都市模式,我已经想了十多个。
目前有联盟对决模式(阵营对决),有区域竞赛,死亡竞赛,疯狂竞赛模式,死亡模式,单人场景模式,合作进攻模式,保护模式(保护某个重要剧情人物),血腥杀戮模式(针对任务世界的杀戮),自由杀戮模式(冒险者彼此间的杀戮),死亡追猎模式(类似于绝地生存模式),角斗场模式,即时任务模式,剧情模式,各自为战模式等等,还有一些不太成熟的没写出来。
如果大家还有什么好的模式,可以写在书评区里,我看见后觉得不错的,就记录下来。不光是要模式名称,还需要模式相关内容。然后我会寻找最合适的任务世界。g
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