第259章 理解博弈,正面碾压(1/2)
烈焰之径横亘战场,只有不到四分之一的宽度压住飞机和卡牌大师,其余四分之三全部用作拦截。
deft和wn将军只要后退半步,就能轻松拉出范围。
往前走,如果不交位移,会把伤害吃满。
但是,敢退吗?
巨魔和老牛在前面扛着qg全队的攻击,还被布隆被动‘震荡猛击’的效果晕住了一个,双c如果拉开,会直接把自家前排卖掉。
不退……
就只能硬拼伤害。
场上都是站在l超级联赛,乃至整个世界金字塔顶端的职业选手,对局势的判断出奇一致。
厂长果断关灯,化成一道虹光切入战场,直奔皮城女警而去。
deft使用w做位移,向侧前方俯冲一截距离,继续倾泻输出。
“要打到底!”
米勒解说战局:“厂长飞向uzi,拖延一下时间,没有挡住璐璐的变羊,控制结束交闪拉开。”
“正面……”
“deft怎么掉了这么多血?!”
随着这声惊呼,观众的注意力才从厂长身上转移过来。
骑着海牛的飞机竟然莫名其妙少了四分之三生命值,差点没被带走。
很奇怪。
双方从接战开始,用的就是最标准的打团方式。
保护c位,一点点处理顶在前面的坦克英雄。
deft不过是在兰博大招落下去的瞬间,从上面穿过而已,应该只吃到了一秒钟的伤害。
就算兰博装备很好,大面具触发双倍灼烧,也不应该残血啊。
不过。
不管怎么说。
edg最关键的一个输出点没有状态,几乎丧失了战斗力,团战的走势就毫无悬念。
巨魔之王最先被击杀。
老牛坚持了一下,被电子鱼叉和布隆的第二发q轮流减速,也成了兰博烈焰下的亡魂。
卡牌大师因为技能cd关系,在兰博大招拦截之外等待,得以全身而退,飞机为了逃脱追击也交出了闪现治疗两个召唤师技能。
qg没有阵亡任何英雄,直接转向纳什男爵。
“能打!”
娃娃作出判断:“纯肉人马加上璐璐给盾,抗大龙没有问题。”
“edg虽然剩下双c和打野,但deft是残血,厂长没r没闪进不去场,几乎不存在抢的可能。”
“还是要去干扰一下?”
“意义应该不大。”
“确实没有太大意义。”米勒看着场上情况:“deft被摸到就要没,只能在最远距离丢丢导弹。”
“wn怕被留住,一样不敢靠过去。”
“连龙坑视野都没有,单纯是不甘心想尝试一下。”
没拿到什么东西。
qg战队处理的非常谨慎,拿到纳什男爵之后,先往外逼,让状态不佳的人马布隆一起回城。
其他三人先退回自家野区,收了收资源,才补装备出来集合。
正面压进。
先破中路二塔。
再凭借女警夹子封锁edg队员的走位空间,一点点做消耗,拆掉edg一路高地。
破水晶,出超级兵。
转头,拿第三条小龙。
“麻烦了……”
后台休息室,edg主教练阿布不由皱起了眉头。
一分虽然不重要。
但输了比赛,难免会有些不愉快。
最重要的一个方面是,究其原因,在于deft抖了抖小聪明。
很少有人知道,兰博q技能有两种判定范围,官方给的550—600随机,并不是真的随机,而是根据近战和远程浮动。
烤近战英雄的时候,范围基本是600码。
而在对着远程英雄施放的时候,如果站着不动,其实到不了550码。
比如兰博开着q不动,550攻击距离的远程英雄走进来平a,不会吃到灼烧伤害。
因此,打团的时候,deft想要站在最边缘输出。
这时候,林北利用了另外一个机制。
——左摇右摆。
兰博摇摆的时候,会让q技能的范围获得一点点提升。
这一点点,就刚刚好过了判定阈值,把一波火焰不折不扣地喷到飞机身上,从而左右了团战走向。
让解说一头雾水,看回放也只因为是deft失误的交手,其实是双方在理解层面做了一次博弈。
deft输了。
连带edg全队都陷入了深渊。
少人的情况下,正面抵挡不住,卡牌大师就没办法继续分推牵扯的空间,必须转回来配合其他人一起做防守。
后期不够强的防守还有另一个说法。
叫等死。
uzi多出deft半个大件,选择了最奢侈的出装方式。
空放一把死刑宣告,把小轻语升级成了新版大轻语‘多米尼克领主的致意’,获得对前排英雄的增伤效果。
死刑宣告压制巨魔、老牛,以及飞机治疗术的回血效果。
米尼克领主的致意打在巨魔身上,有额外百分之十五的伤害加成。
相对于单纯的重伤轻语‘凡性的提醒’,这样搭配在六神装之前收益极高。
也代表着qg不想给edg六神机会。
掌握场上的主动权,做好河道视野,准备控制第四条小龙。
edg战队被逼到了悬崖边缘。
当前版本,小龙的重要性还不如上个赛季。
除了第一条8的攻击力法术强度加成之外、其他分别是灼烧防御塔、移动速度、对防御塔攻击的减伤。
风险和收益并不对等。
很多队伍会选择战略性放弃。
但第五条黄金龙血所有加成翻倍和真实伤害效果,依旧具备着
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