第四百四十五章:劳伦特家族新的一页(1/2)
a哥控制大树朝炮车和那只近战兵丢出自己的树儿子,往前挪移了数个身位。
而李子秀早就察觉到了大树的动作。
所以,大屏幕上,菲奥娜执剑朝着大树走来。
二人相向而行,彼此进入了对方的攻击范围。
a哥投掷树苗,精准地砸向炮车。
望着过来的剑姬,他放完e技能就跑。
但是,剑姬一记破空斩已经近身。
这一次,大树刷新破绽的位置在他的右下方,剑姬的q技能很轻松的将其击破,从而触发决斗之舞的被动。
李子秀在突脸到大树身上时,立刻谋划下一处破绽的位置。
第一次是右下,那么第二次就是上方,也就是大树背对着剑姬的方向。
打敌方英雄背后的破绽有几个方法。
除了q技能之外,还可以凭借自己的加速走a,当然,这是在有小木锤这样的装备下才更容易实现。
同样的,也可以配合自己的e技能。
e技能、剑术。
下两次攻击会增加50的攻击速度,第一次普攻无法造成暴击,但会对目标施加一个持续1秒的40减速效果,第二次普攻必定暴击。
李子秀开e,在给大树造成减速后,同时利用自己被动加速效果卡住大树的身位。
一个加速一个减速,此消彼长,剑姬欺身向前,来到大树的右前方。
“砰!”
e技能附带的暴击,狠狠斩在大树身上。
这一下普攻之后,大树身上刷新出了新的破绽。
lgd选手席上,a哥皱着眉头。
剑姬走的位置很巧妙,恰好在他的右前方。
而破绽刷新的位置,就在那里。
这就意味着,又要被剑姬追砍几下。
虽然手里面捏着q两个保命技能,捆绑和击退这两个技能对付其他英雄那是神效。
但是,拿来应对god、xiu的剑姬,那就是粪坑旁边打地铺,离死不远了。
现在朝剑姬释放q技能,相当于和god、xiu拼反应拼操作。
一旦剑姬及时开出进行招架,大树就会被晕住,那个时候,就不是掉一点血那么简单了。
a哥对自己的操作很自信,但并不意味着他敢和god、xiu拼操作。
“锵!”
第二个破绽被剑姬击破,决斗之舞再次刷新。
真实伤害、加速,剑姬又跑了起来。
续上一刀平a,李子秀控制剑姬来到大树下方。
175秒,也就是上一发普攻打完之后,破绽刷新在了大树的左下方。
再次击破!
在装备等级领先的情况下,剑姬打破绽的伤害非常高。
大树的血条,不断往下掉。
lgd选手席上,a哥已经有些慌了。
剑姬这种打破绽的流利程度,真的超乎了a哥的想象。
甚至,a哥可以发誓,他就是开自定义玩剑姬,打破绽也无法像这样连贯。
a哥在撤退时,手扣在闪现上面,随时准备逃命。
就在第三下破绽打出来之后,大树的血量也只剩半血多一点。
李子秀第二发q技能转好,在瞅了一下大树的状态后,目光顿时一凝。
在他眼中,逃跑的大树,已经是一具尸体了。
大招,无双挑战!
在无双挑战开启一瞬间,大树全身都出现了破绽。
剑姬在追击时,敌人周围的破绽不要随意乱打,一定是有优先级别的。
第一个破绽,应该打最近的一个点。
同时,当剑姬开启大招时,目标周围会有一个很大的圈子,在这个圈子里面,剑姬都可以获得持续的加速效果。
即便是一级的大招,也有着30的加速,相当于持续不断的决斗之舞被动效果。
毫不夸张的说,这个加速比同一时间的鬼步都要快。
最近的一个破绽,应该是左下或者右下,这个两个位置最好打。
但是,打完其中的一个破绽后,立刻改变优先级。
第二个破绽,考究的是敌方单位的位置。
如果目标靠墙很近,同时对手有意识的想把那一处破绽贴近墙壁,那么,第二处破绽,就打靠墙的方向。
如果目标没有这种考虑,不断逃跑,那么,就选择敌人逃跑的方向作为第二个破绽击破点。
这两处破绽,是最不好打的,因为对手不是傻瓜,不是自定义里面呆呆的电脑人。
他在ove,不断地ove。
当这两处破绽打完,剩下的一个破绽是非常好打的,剑姬的回血阵,随时可以触发。
这个时候,第四处破绽打不打?
看情况而定。
如果可以快速造成击杀,比如面对c位,那么有多快打多快,直接秒杀。
如果敌方存在一定的坦度,即使破绽打出来对面也死不掉,那就把破绽留着,不要着急打出回血阵。
因为剑姬的大招能持续8秒的时间,只要大招的破绽没有打完,那么剑姬在那个圈子里面,将持续获得比鬼步更快的加速效果,这会让剑姬更轻松地追击敌人。
把握了这些细节,被针对的敌方英雄,即便是闪现,那也只是延缓死亡的时间。
大屏幕上,所有人都盯着镜头下的一幕。
god、xiu的剑姬在打掉大招近点的第一个破绽之后,加速效果加破空斩,直接突进到大树左前方,打掉了左上方的破绽。
很多观众只是看到剑姬在打破绽,但是细节并不清楚。
可是,李子秀却是思路清晰。
a哥的大树有意识地往左边靠,那是因为左边有墙
第1页完,继续看下一页