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第三十六章 胜利点数的作用(2/2)

难看:“怎么没有生命卡?”

他来挑战这个副本为的就是‘生命卡’,可现在呢,通关了,生命卡没见到,但自己的生命条数确确实实没了两条。

这损失太大了。

“机率掉落?秋无意,你还是真是好狗命。”

向天一冷哼了一声,走向登记台,他要继续挑战。

他来这里就是为了刷‘生命卡’,怎么可能会轻易走?

接下来,戏剧的一幕出现了……

向天一再次挑战第一关时,两只拳击手阿杰出来了,他将其轻松解决,到了第二天,背着木头假人乱跑的圆乌龟却不见了,只有一个木头假人。

向天一也没想那么多,木头假人不会动更好,上前七秒搞定。

第三关,两只拳击手阿杰没出来,啪嗒龟也没出来,向天一直接通关……

不同的下属卡,复活冷却时间也不同,拳击手阿杰很短,第一次只需十秒,

但如果连续死亡,这个复活时间就会不断延长。

而啪嗒龟呢,第一次复活冷却时间就超过了10分钟,

向天一打的太快了,导致后面的拳击手阿杰,啪嗒龟都处在复活冷却时间中……

这一次向天一仍然没能拿到‘生命卡’,于是他选择继续。

结果更离谱,第一关就不见了拳击手阿杰,第二关只有一个木头假人,第三关直接通关……


状态提示: 第三十六章 胜利点数的作用
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