第58章定价(2/2)
有一些隐性规则,比如国内氪金游戏648这个档位。”“由于《猎杀危机》主打联网对战,还有内购,所以同行不会觉得反感。”
“可将来要开发3a规格的游戏时,在外国的价格最好定位五十到六十刀,尊重一下我们那些前辈开发出的市场。”
陈天材其实很有信心打价格战,因为世界引擎很省工时,而且上手性也很高,培养员工并不难。
整体的开发成本起码能节省一半的资金。
可他也很清楚3a规格的游戏开发难度有多大,国外那些开发商下了多少血本。
其实五十到六十刀的价格对于这些厂商来说很危险,要是游戏不能让玩家买账的,多半会赔的相当惨。
可现在游戏价格还是在五十到六十刀浮动,大多数还是六十刀,可见其实这个行业里也在暗暗比拼价格,不然这价钱不会涨不上去的。
状态提示: 第58章定价
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章