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第13章噬灵魔魂(2/2)

近战远攻好像都要具备,不能局限于远程攻击的属性。

如果这样看的话,魔族智者要想在未来的大型战场上,或者对抗的战斗中存活下来,首先就得保证自己要拥有一个强悍的体魄,不至于被对手轻易杀死。

至于攻击能力,完全可以从怪物尸体额外加成的属性上获得提高。

短暂的思考之后,莫邪下定了决心,打算把自己这个幸运得来的战斗职业,打造成一个近战远攻皆可的均衡属性。

他立即伸手点上属性栏,叮叮叮的清脆声音响起,三个属性点被他全部用完。

随着确定加点的命令,莫邪头顶飘出一长串的绿色数字,三个属性点在体质敏捷智慧上面一样一点……

这一下,他的人物属性再次出现了显著的变化。

玩家:莫伤心平民状态

所属阵营:曜日帝国

种族:魔族

职业:魔族智者

等级:1

生命值:110

魔力值:115

魔法攻击:9-12

攻击范围:5

攻击速度:0。8

物理防御:3

魔防防御:9

闪避率:1

暴击率:1

体质:1

智慧:3

敏捷:2

可分配点数:0

每转职一次,玩家升级后获得的额外属性点将会得到提升

特殊属性:

罪恶值:0恶意将会获得罪恶值,当罪恶值累计到一定程度时,将会受到相应的惩罚

幸运值:0增加暴落道具的比率,以及获取和制造道具时的品质概率。


状态提示: 第13章噬灵魔魂
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