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第二百四十一章 影响(1/2)

“特大消息!神话集团已经于近日收购了微软的x波x业务以及微软游戏工作室,今天不是愚人节,此事千真万确,附上新闻发布会的视频以及几张截图为证!”

“卧槽,神话集团也太凶残了一点了,x波x说收购就收购,凶残得没有一点人性啊,不过我喜欢!”

“我本来打算在最近入手索尼的ps4,看到这里我还是打算买x波xone了,支持国货!”

“小李子太威武了,不行,过几天我也要买一台x波x!以前卡普空的游戏都可以用x波x平台玩了,再加上原来微软游戏工作室出品的那些游戏,这下x波x的游戏太多了,会不会让我挑花眼啊!”

“支持国货,抵制日货,大家以后不要再买ps4和wii了!”

“神话集团这是不是意味着以后他们的重心将转移到主机游戏上面来啊?我期待已久的格斗之王和女王殿下是不是要推迟见面了?”

“楼上你是杞人忧天了,神话集团是以网游起家的,怎么可能放弃网游?我的舅舅就是神话集团的工作人员,听他说x波x的一切运营还是用原班人马,神话集团暂时不会干涉x波x的运营,格斗之王还是可以如期测试滴!”

“楼上还是一个舅舅党啊,敢问你舅舅在神话集团担任什么职位?”

“大家说得好深奥,不明觉厉,李菊福!”

“楼主,你为何要放弃治疗?”

……

神话集团收购微软的x波x业务以及微软游戏工作室的消息一传出来,顿时就在世界的互联网上引发了一场八级地震,许多网友被这一则消息震得是目瞪口呆。

神话集团是什么东东?

竟然可以花费这么多美金收购x波x?

要知道前两年微软收购诺基亚的手机业务这才花了72亿美金,这家神话集团竟然为x波x花费40亿美金,这已经不能用财大气粗来形容了。

神话集团的名号经此一役,这才是世界的游戏玩家心目中占据了一席之地,以前的他们就是听说过这家公司的游戏还不错,至于这家公司其他的事情了解得就不多了。现在的他们才开始真正深入的了解神话集团,不由得为这家公司的快速崛起感到震撼,选择游戏的时候神话集团的游戏也列入了备选名单,而不是以前那样玩了游戏都不知道是哪一家公司开发的。

微软在卖掉x波x股价在经过短暂的下跌之后迅速反弹,最终上扬了三个百分点,相当于微软的股份的价值在一天之内增长了七十多亿美金。

美国的华盛顿邮报发表评论:“微软出售x波x以及游戏工作室开始轻装前进,与谷歌、苹果等公司争夺移动操作系统的市场份额!”

这篇评论写道:x波x自从诞生后不久,微软为了能够和索尼与任天堂在主机平台上抗衡,采用了亏本销售的策略,每卖一台x波x就亏损125美元,直到2013年推出的新一代x波xone还是每出售一台亏损100美元以上。虽然微软财大气粗,不在乎这点亏损,可是这些年下来微软为x波x已经亏损了不下一百多亿美金,实在是让人触目惊心!

微软显然是认识到了这一点,再加上这两年的重心逐渐转移到移动操作系统上面,x波x就变成了可有可无的产品。虽然x波x无可否认的还是客厅中的重要电器,但是微软这才是下定了决心抛掉自己身上沉重的包袱,开始轻装前进。谷歌和苹果以及其他打算进入移动操作系统领域的公司请注意了,一个轻装前进且下定决心的微软是非常的可怕的!

华盛顿邮报的这一篇评论对微软出售x波x业务大加赞赏,对收购了x波x的神话集团只是一笔略过,没有多谈。

纽约时报则着重对神话集团浓墨重彩的渲染,它最新的一篇文章的标题是:“华夏神话集团高调进军电视游戏领域,会不会继续与索尼、任天堂进行历时十多年的价格战?”

文章的内容写道:华夏神话集团是世界游戏业界新进崛起的一家游戏公司,目前主要从事客户端游戏的开发与运营,在华夏这个网络游戏消费大国中大型角色扮演类游戏已经占据了主导地位。拥有客户端游戏中很很重要的一个名叫“人机交互系统”的专利以及一个先进的游戏引擎,这两项技术都已经开放授权,任何一家公司都可以花费一定数额的资金取得使用这两项技术的授权,在今年的e3展会上,超过三分之一的客户端游戏都或多或少的使用了这两项技术。

这样一家拥有雄厚实力的游戏公司现在高调进军电视游戏以及主机平台领域,对于广大的玩家而言是很有利的,因为神话集团为了巩固x波x目前的地位,必然会在主机平台以及游戏的价格上予以一定的优惠额度。再加上卡普空株式会社以及神话集团旗下的八呎镜工作室出品的游戏也会全面加盟x波x平台,x波x玩家所能选择的游戏无疑会大大的增加了,以神话集团强大的实力,日后还会不断的推出新的电视游戏,就本报记者个人而言,我自己还是愿意继续使用x波x。

今日美国、华尔街日报、泰晤士报、太阳报、时代周刊、财富杂志等全球知名媒体都对这一事件予以了报道了,对微软出售,神话集团收购的x波x业务或褒或贬亦或者中立的发表了不同的评论。

这些媒体对于微软壮士断腕纷纷予以了高度评价,但是对于神话集团的这次收购就褒贬不一了,有的媒体认为神话集团会借着这一次收购x波x的东风迅速的在世界范围内打开市场

状态提示: 第二百四十一章 影响
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