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第一百章 CG带来的震撼(1/2)

看完腾讯的游戏展区以后,李浩宇的心情有些沉重,如今的腾讯大势已成,市值更是超过1000亿美金,堪称华夏互联网企业的巨无霸。这样的一个企业进军游戏业界数年的时间便成为了华夏游戏界的巨头之一,而且它还在不停的扩张,可以说只要腾讯的qq还在华夏的即时通讯软件领域占据垄断地位,它在游戏等领域的地位便不可动摇,只会越来越巩固。

“浩宇,腾讯也是有弱点的,那就是它把战线拉得太长。虽然在其他领域都取得了不俗的成绩,可是想要在每一方面都独占鳌头那几乎是不可能的。所以只要我们的游戏足够吸引玩家,腾讯的势力再强也不能撼动我们分毫。”萧雨晴如今对游戏业界的事情也颇为了解,侃侃而谈道。

李浩宇长长的吐出一口气,心里面轻松了不少,道:“雨晴你说得对,腾讯在其他方面是牛,可是想要在游戏领域击败我们那也是不可能的。走,我们去国外的游戏厂商那边去看看。”

二人一路来到国外的游戏厂商的展区,暴雪、ea、育碧、nc、微软、世嘉、任天堂、索尼都游戏界的巨头都拿着自己的最新游戏来参展,吸引了不少的玩家。这些欧美游戏公司主打的是单机游戏和掌机、主机游戏,网络游戏除了betwok北美分公司aena的激战二以外就没有什游了。

不过欧美的单机游戏真的很不错,比如在这次chinajoy中育碧的刺客信条5首次亮相,ea公司的fifa、质量效应、模拟人生等系列游戏都是全世界最广为人知的游戏,其他公司也有许多单机游戏,都给人一种赏心悦目的感觉。

简单的把chinajoy的主要展区逛完就已经是下午了,李浩宇和萧雨晴终于来到了自家公司的展台前。

神话公司的展台位置还算不错的,分了两个个展台,一个是剑三另外一个就是凌云之剑的展台了,剑三的展台主要是由郭炜炜带着几个coye在和对剑三感兴趣的玩家在互动交流和试玩。另外一个凌云之剑的游戏展台围了三四百个玩家,他们对已经宣传了好几个月的凌云之剑还是很感兴趣的,有的人还在问能不能试玩这个游戏。

凌云之剑展台上最惹人瞩目的就是陈韵霞这个靓丽的il了,她穿着一身古装的服饰,活力四射的表演吸引了许多人的注意,就连其他展台前的人也被吸引了过来,不少的媒体也派了记者过来。

负责凌云之剑这个展台的主持人看到展台前已经有足够多的观众和媒体记者了,就拍拍手让il们先暂时进入台上幕布后面,自己走上展台中间,鞠躬道:“欢迎各位大侠和女侠来到华夏神话网络公司正在开发的凌云之剑这款武侠类的游戏展台来,我代表公司的所有同仁对大家致以诚挚的问候。我们公司的凌云之剑这款游戏是武侠类的大型游戏,故事的背景发生在风雨飘摇的南宋末期,我们的主人公在调查自己养父死亡之谜的时候卷入了中原武林和蒙古武士的纷争之中,从此拉开了本游戏的序章。现在我们先来看一段本公司制作的最新凌云之剑的cg动画,这个cg和其他的cg有一点区别,大家看完之后就会明白。”

主持人说着再次鞠躬以后退回了幕后,展台后的一块十多平米的大型液晶屏幕亮了起来,首先出现的便是神话公司的logo,紧接着出现的一行字幕让所有在看这个cg的人都不由得惊讶的叫了出来,因为这行字幕写的是:本cg内绝大部分场景和大部分的人物均来自游戏实际场景。

这怎么可能?

这是所有看到这个字幕的人的心声。

虽然现在已经是2014年了,3d游戏的画面越来越精致,不少的游戏都号称“电影级画面”,可是实际上离真实的电影还有一定距离的。玩家们也都知道这个cg和实际的游戏根本就是两码事,目前来说还没有哪个游戏的cg会像凌云之剑的这个cg一样宣称会绝大部分的采用游戏实际场景。

就是不知道这个是不是真的了?

字幕缓缓消失,随即出现在人们眼前的是一个充满了古色古香氛围的江南小镇,在鸟瞰过整个小镇后镜头一转就来到了一家医馆里,一个头发半白的古装男子正在给人诊脉看病,另外一个十一二岁的男孩则在忙碌的在药柜里抓药。

过了一分钟左右,一个身穿道袍的男子走了进来,他看见那个男孩不由得眼睛一亮,走到大夫前希望那个男孩能跟他回去习武,为了取信他们还表演一手用内力在十几秒钟内蒸发干了茶杯里的茶水。

故事不断的推进,观看这个cg的人都不由得被这个故事给吸引住了,他们就觉得自己好像在一看一个高清电影,cg里面的画面太真实了,精细到极点的人物、小桥流水、巍峨的高山都是那么的逼真,几乎让人感觉不到这是一部游戏cg。他们看惯了其他游戏公司的那种气势恢宏、特效满天飞的cg,突然看到这种仿若电影的画面都感觉如痴如醉。

二十来分钟的cg很快就结束了,观看的人这才从对这个cg的震撼里醒过来,纷纷打电话呼朋引伴的过来,强烈要求再次播放这个cg。

不久之后凌云之剑的展台前就围上了上千人,而且人数还在不断的增多,应广大玩家的们要求再一次播放了这个cg。

玩家们激动了,如果凌云之剑这个游戏真如cg的字幕所说绝大部分的场景和人物都取自游戏的实际画面,那么这款游戏的画面该有多出色?

如果这是真的,那么什

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