第389章 重要的是(2/2)
看得爽。其余的都是次要的。
电影放映刚结束,来自cineore合作公司的现场调查人员,就开始收集首映观众对于影片的第一时间评价。
“能打一个b吧,总体来说还不错。”
一位二十五六岁的男观众结果调查人员送上的小礼物,大咧咧说道:“影片能吓到我,这很不错,而且看完以后,我感觉整个世界都是满满的恶意。”
那名调查人员随后又找上了另一位观众,这名观众评价差不多:“b+或者a-,我决定,回去之后在家待几天,不出门了,免得神经兮兮的。”
由于参与首映的要么是受到第一部影响的影迷,要么是爱好这种类型的观众,现场调查得来的评分都偏高。
“看完电影有点恍惚,担心出门就飞来横祸。”
当调查人员找上两个一起观看电影的大男孩时,其中一个不满的说道:“一般般吧,没有新鲜感,太套路化了,一看就知道要不停的死人。”
另一个人的看法却截然不同:“我知道他们都会死,这并不重要。重要的是,死的过程很精彩。剧情也不重要,重要的是,那一个个残酷血腥的片段很过瘾。几个人死了也不重要,重要的是,从开始到结束一直有人死就能看得爽。”
这也是很多喜欢这种类型恐怖片的影迷的看法。
像杰森和弗莱迪之类的,拍了那么多部还有市场,足以反射出某一批观众的喜好。
就像有部分观众非常清楚,电影里的脑残青春片桥段非常套路化和缺乏诚意,仍旧去乐滋滋的看一样,血腥恐怖片从来都不缺乏受众。
而且相比起系统类型的片子,血腥恐怖片只要控制好成本,按照惯有的模式化拍摄,赔本的风险反而相对比较小一些。
首映式结束之后,使馆影业继续推动宣传攻势,《死神来了2》也开始在北美大范围上映,实际开画影院数接近了3000家。
作为大卖电影的续作,这部影片明显比《生化危机》和《黑夜传说》更有优势。
出乎罗南的预料,《死神来了2》的口碑全面超越了第一部。
在使馆影业网络宣传部门的推动引导下,互联网上叫好的声音占据了多数。
“比第一部看得更带感,这应该归功于血肉横飞的死亡画面更具感官刺激。”
“觉得这个续集还不错。第一部凭着新鲜感给了好评,第二部却有对第一部的拓展延伸补完利用,所以还是挺给力的。”
“影片充斥着巧合下的血腥,逃脱不了的命运,日常生活中每一个小物件都可能引向一条不归路。电影在某种程度上起到了安全教育的作用,相信看过以后大家一定会注意,不要乱穿马路、不要走在广告牌下面、不要试图冲进快关起来的电梯、不要让水接近电器、不要忽视逃生的梯子等等。”
烂番茄方面,这部续集竟然有近百分之六十的新鲜度,影评人们或许也被死神吓住了吧?
敢打差评?打差评就被钢笔插死,被迸发的键盘砸死……
死神可是会发动致命打鸡的!
观众方面的评分很不错,iineore院线观众现场打分平均为b,而且预测北美票房成绩应该会与第一部持平。
票房方面的表现确实不差,北美开画首日,《死神来了2》从接近3000家影院里面,拿下了1180万美元票房,力压同期上映的《精灵鼠小弟2》和《八脚怪》,拿到了当日的票房冠军。
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