第八章 龙鱼的猜想(2/2)
该没有太大的问题。”“另外,这应该不是什么互动性的探索解谜游戏,相对于pzl倒不如说更接近orpg。”
“不好意思,我平时游戏玩的少,听不太懂这些术语。”汤普表示为难,“我也不太了解。”烤鱼附议。
“就是说我们是在一个剧本里面,既是玩家,也是npc。话说npc你们总知道吧。”相比起来,圣光和龙鱼共同语言就多一些。
“就像圣光说的,”龙鱼进一步解释,“这个游戏应该是有剧本的,所谓的相关道具应该就是为了剧情服务的物品,只有到了固定的剧情点才会触发。而其他物品就像打怪掉装备一样。因为没有其他npc,所以要在我们之中随机产生一个有“身份”的引导npc,但是npc和玩家是矛盾的,npc只能引导玩家,不能代替玩家,所以系统用某种超自然的力量干涉了暂代npc的玩家,使其能够表述的信息尽可能被限制。”
“另外所谓主线任务,应该就是指剧本的剧情主线,是在这里曾经发生过的事,而有主线就意味着很可能有支线,我大胆推测,之后我们可能会找到一些支线相关的道具。按照一般游戏的规则,完成支线会降低主线的难度,在主线任务没有更多提示的时候,我们可以更多关注这方面,寻找剧情物品。”
“最后,”龙鱼补充了一句“警惕剧情杀!”
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