第14章(1/2)
当今大6,名为血天大6,是血士的天下,血士必须激活血脉,窥探出隐藏在身体里的秘密,才能修炼出血力从而获取力量。历史上第一位通天境至尊修士乃是四千多年前的通天教主,因此现今流行的境界说法都是由其制定的,带着强烈的东方色彩。这也是东方人骨子里会觉得优越一点的原因。
血士分为高中低三大阶,每阶又有四个大境界。用通天教主的话说从上到下就是:通天彻地,登峰造极是为高阶血士;出神入化,融会贯通是为中阶血士;附灵炼血,养神初窥是为低阶血士。当然还有一个门槛境称之为血徒,没成为血士的修炼之人统称血徒。
低阶入门境界初窥境:初窥血脉秘密,感悟血液中自传承而来的血气,修炼出血力。
养神境:培育意识,凝聚心神,以血养神,修炼精神力。这个境界有些许奇怪,养神期间,意识会不断消耗血力,借血力滋生出精神力。精神力用处之大,神秘莫测还在血力之上。不管是以后的修炼,控制,突破,乃至是其他锻造,炼金,炼药,精神力都与之息息相关。因此,在养神期血力修炼是不进则退,进则突破至炼血境,退就打回原形停留初窥,并且因为精神力的夭折,或许就一辈子停留初窥境了。这个境界最多一两年即可见分晓,乃是血士之路上第二道难过的关卡。神行无忌就差点败在这个关卡上,只是他似乎不是单纯的境界问题。
炼血境:力随意动,培炼血力,取其精华去其糟粕,凝练血珠,因为精神力的形成,血力的壮大,血士的威力初显。
附灵境:低阶血士中最关键的境界,能否得到自然馈赠,获取天地属性,区别成为血灵士和血武士,决定今后是否能够自然飞行的附灵境。附灵境中起码九成人附灵失败只能选择破碎血珠,附灵给自己的身体成为一名血武士。也唯有成功的血灵士才能得到天地赐予,血脉之力融入自然属性,开辟出上丹田,拥有可操纵自然元素的附灵之力,施展各种神奇攻击,威力倍增。更不可思议的是,若以后能进入造极境,血契之力大成,血灵士则可利用无处不在的天地属性之力,拖扶身体使之飘浮起来;若百尺竿头能更进一步,到了神奇的登峰境,那你的实力就足以让你翱翔天际,制霸天空,居高临下,无所顾忌。
中阶的贯通境:血武士和血灵士巩固贯通丹田的血脉或附灵之力。这个境界更多的是适应和巩固!
融会境:血脉之力与躯体或血脉之力与附灵之力水乳相交,运用自如,严格说来融会贯通两境界可以合并为一个大境界。对于血灵士,血力与附灵成功之后得到的自然属性融合,则能形成威力更强悍的血契之力。这标志这再也不用等附灵之力用完自然恢复,而是可以如血力一般通过修炼更上一层楼了。不过也因为此,在中阶血士的世界里,血灵士虽然比血武士更加厉害,但是突破也更为艰难,修炼也更缓慢,这也许就是上天的公平,自然地神奇之处吧。
入化境:简称化境,中阶血士的一个分水岭,已经有化腐朽为神奇之力。
出神境:能将血力或血契之力运用的出神入化,炉火纯青。这个境界精神力小成,血士能做一些更加神奇的事,比如快读取一些信息;比如过目难忘,比如若附灵的血契属性特殊,此境界已可短暂悬浮,如风属性。
高阶的造极境:血力大成,称霸一方。与血武士下丹田直接凝结血核有所不同的是,血灵士上下丹田交融于中丹田,也就是心脏处凝结血核,血契合一,容颜永驻。这个境界对于普通血脉来说是望尘莫及,就算是那些不俗血脉也已经是极点,百尺竿头,再难进一步了。而且一旦迈入高阶境界,血灵士和血武士,灵武之间攻击方式,力量本质开始殊途同归,只是血灵士因为上中下三个丹田的开,突破概率更大!
登峰境:神出鬼没,能开宗立派的一代宗师。
彻地境:通天境之下无可匹敌的大能,大6上的无冕之王。
通天境:传说中的至尊境,有焚山煮海的通天之力,血脉生异变,血契属性可血脉传承。已然就是普通人眼中的神!
血天大6庞大无比,普通人穷尽一生也别想走到尽头,传说是因为远古战争炸碎了世界上所有的大6,而后数万年的聚散又重新汇聚成了这块充满生命的新大6。大6由黄绿两色可以分成富饶的绿色中土大6,和黄沙遍地的边荒大6,中土大6镶嵌在边荒大6之中成为血天大6,而血天大6又点缀在茫茫海洋之上,成为一块生命的奇迹之地!
大6的历史追溯可到几万年前。只是万年前的大破灭时代,毁掉了一切之前的印记。如今只能通过遗留的古迹,考古现来还原曾经的一切了。曾经的血天大6,万族林立,百术齐放,只有你认不到的族群,想不到的事物,没有说你看不到的。文明从黑暗之中萌芽,历经黑铁,青铜,白银,终于到达了鼎盛的黄金时代,建立起万族繁荣的文明。只是后来的考古现,文明之火总是熄灭了又燃烧,燃烧后又殆尽。
黄金时代之后,历史走向盛极而衰,随着各种族的建国,族人的增多,势力足迹的扩张,以及人族的崛起,国与国,族与族之间开始了剧烈的碰撞,侵略。人族巨型联合帝国开始出现,兼并土地,驱赶奴役其他种族。昭然野心终于激怒了其他种族,帝国的崩坏,异族的入侵,强大血士与自然科
第1页完,继续看下一页