第4章 变异的“游戏系统”(2/4)
野猪战斗时积累的?是否真的是这样,迟点试验一下就知道了。现在还是接着看看其他的。罗良接着点开了“技能”。“技能”界面打开:
刀剑:无。经验、属xing或技能不足。
长枪:无。经验、属xing或技能不足。
铁炮:无。经验、属xing或技能不足。
弓箭:无。经验、属xing或技能不足。
忍术:无。经验、属xing或技能不足。
看到打开的界面信息,罗良一下子傻眼了,原来这是技能学习的界面,很明显学习技能是需要经验、属xing以及一定技能要求的。罗良无奈地打开最后一个界面“升级”。
界面打开后,又弹出两个界面,一个是“属xing”,一个是“技能”。罗良首先点开“属xing”,里面显示:
统率:当前最高属xing62。经验不足,无法升级。
武力:当前最高属xing76。经验不足,无法升级。
政务:当前最高属xing66。经验不足,无法升级。
智谋:当前最高属xing83。经验不足,无法升级。
魅力:当前最高属xing80。经验不足,无法升级。
升级条件说明:属xing50以下,每升级1个属xing点,需要50经验;
属xing50至59,每升级1个属xing点,需要100经验;
属xing60至69,每升级1个属xing点,需要200经验;
属xing70至79,每升级1个属xing点,需要400经验;
属xing80至89,每升级1个属xing点,需要800经验;
属xing90至点,需要1600经验;
属xing100至109,每升级1个属xing点,需要3200经验;
属xing110至120,每升级1个属xing点,需要6400经验。
看完一长串的升级要求,罗良再次傻眼,这不是坑爹吗?开始阶段还好说,但后期升一下级简直难如登天。无奈之下,罗良打开“技能”升级的界面。罗良仔细一看,里面显示:
技能:
刀剑:相雷刀(初级,经验50,武力属xing60)
长枪:无。经验、属xing不足。
铁炮:无。经验、属xing不足。
弓箭:无。经验、属xing不足。
忍术:无。经验、属xing不足。
罗良眼睛一亮,终于看到一个可以升级的技能了。能够升级的是一阶刀剑技能“相雷刀”的熟练程度,升级条件是经验50,武力属xing60以上。罗良兴奋而紧张地选取了这一个技能的升级,点击升级的一刹那,全身感觉一股热流涌动,但这种感觉很快地就消失了。罗良跳下树,远离野猪群后,随手拿起地上一根废树枝,瞬间施展出“相雷刀”的技能,感觉似乎还可以,但由于之前没有施展过初级版的“相雷刀”,所以就不好对比了。再看看自己的个人情况,果然在“技能”一栏,“相雷刀”的熟练程度已经变为了初级,而经验则显示为零。
总的来说,个人身体属xing、技能的提升首先是需要经验。而不同的身体属xing以及技能提升是需要遵循一定的条件的,身体属xing以及技能等级越高,所需要满足的条件就越高。但罗良此刻真的感到很奇幻,无缘无故来到了这里,然后又奇妙地在自己身体中存在着这样一个系统,实在让人觉得不可思议,甚至有点害怕。但事实既然如此,也只好接受了,至于身体情况,到时候还是要找自己很信任的一个做医生的朋友帮忙检查一下(这个时候罗良还没有知道自己穿越到了ri本战国时期)。想到这里,罗良也没有继续纠缠这个系统的来由,收拾好心情,继续前进。
这就是初次发现游戏系统的经过,现在罗良心念一动,一个界面出现在他的脑海中。事实上,这是罗良第三次打开这个系统了,而第二次打开系统的时间则是在昨天上午刚走出森林并打败两个贼人的时候,那个时候罗良惊喜地发现原来已经归零的经验,经过这段时间的不断跋涉以及与贼人的一战后,突然涨到了520,罗良当时用了520经验学习了一个四阶刀剑技能“切落”(切落,四阶刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。学习条件:经验520,武力属xing65,要求技能“连续斩”习得并且熟练度为高级,施展时需要少量体力)。这样个人的经验再次归零。
今天,罗良第三次打开了这个系统。首先点击打开经验界面,罗良大吃一惊,昨晚一战,虽然九死一生,但收获还是很丰富的,起码经验一下子涨为1520。罗良赶紧打开“技能”界面,技能暂时对自己来说可是保命的关键啊。界面打开,里面果然有了新的变化,主要多出了数个可以学习的技能。
“技能”界面:
刀剑:
当身(二阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击,比较被动的技能。学习条件:经验280,武力属xing62,技能“相雷刀”习得并且熟练度为高级。施展时需要微量体力。)
天狗抄(三阶刀剑系秘技,防御力大幅提升。学习条件:经验350,武力属xing65,技能“相雷刀”习得并且熟练度为高级。施展时需要微量体力。)
长枪:
引落(二阶枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。学习条件:经验500,武力属xing60,技能要求无。施展时需要微量体力。)
拔突(四阶枪系秘技,攻击力较强。学习条件:经验1300,武力属xing65,技能要求无。施展时需要微量体力。)
铁炮:无。经验、
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