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第二百七十六章 白热化(2/2)

能作为支撑的,根据坂口博信对于中裕司的亲口询问,得到了这位在数年前,受杰斯特的托付,带着寥寥数人的开发人员,完成了f的模拟器的f家用游戏机的研究专家的答复。

f的机能,达不到完成动态化怪物,场景以及战斗过程的程度。

而在得到了这样的回答之后,坂口博信也就放下了心来,既然《勇者斗恶龙ii》无法在技术上达到自己的层次,那么在游戏的系统,内同,剧情上面,坂口博信从来不认为自己的游戏比谁的游戏差。

所以,坂口博信在掘井雄二刚刚公布了《勇者斗恶龙ii》的首发日期之后,也在跟杰斯特商讨过后,对外公布了《最终幻想ii》首发日期。

《最终幻想ii》的首发日期,坂口博信并没有选择《勇者斗恶龙ii》的同时,因为在《勇者斗恶龙ii》刚刚发售的时候,是他气势最盛的时候,在先天上,在群众基础上,除了游戏本身之外的,在一切的一切上,《最终幻想ii》都要比《勇者斗恶龙ii逊色》,所以,故意好强,而跟《勇者斗恶龙ii》同时发售,是非常不明智的选择。

…而坂口博信也没有选择在《勇者斗恶龙ii》发售之后的时间内发售,因为在《勇者斗恶龙ii》发售一周左右的时间,第一次的周统计结果被公布而出,那么如果这是一款出色的游戏,肯定是玩家欢呼,媒体吹捧,在这个时候发售一款类似的rpg,那么必然会陷入到之前的那款游戏的无限荣誉陷阱当中不可自拔。

当然,如果这款游戏是一款烂作,那么《最终幻想ii》的机会就来了,正好可以接着《勇者斗恶龙ii》是一款烂作的风评,而将对手彻底击败。

不过,坂口博信从来不是一个将希望寄托在对手把《勇者斗恶龙ii》制作成烂作的可能上,因为《勇者斗恶龙ii》的开发组不但比第一作时,主要的开发人员,五一缺减,而且,还招募了大量的研发人员。

这一次的开发团队甚至要远比第一次要强大的多,他听说,只是中村光一手下进行编程的人,个个都是业内的高手,而且,足足有二十人之多,这个数字是非常了不起的,要知道,坂口博信目前的开发组也只有二十几人而已,这还是包括了程序,美工,策划的所有成员。

就算是在杰斯特开发《火焰之纹章》的时候,都没有二十位程序师参与。

所以,在坂口博信看来,《勇者斗恶龙ii》必然会是一款在任何方面都不会比第一作逊色的作品。r655


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