第7章 一帘幽梦追忆(1/2)
打个小怪本来是很轻松的事情才对吧,但这《永恒》就是给你做得打个小怪都艰难险阻、困难重重,可也正是因为这样,这个游戏才让李萌觉得更加有意思、有挑战。
人生也好,游戏也罢,没有难度的事情,总是让人提不起劲儿,或许正是深谙这个人生哲理,所以《永恒》世界的事物合乎常理的同时,很多时候又出人意料。
比如接引使者的温婉大方、指路大叔的文字陷阱、裁缝大妈的奸商风范,既让李萌哭笑不得,又让李萌欲罢不能。
这个游戏再也没有传统游戏的自动寻路,也没有传统游戏那万能的地图,现实中是路痴的人,在《永恒》世界就准备继续做个安静的路痴吧!
野猫的属性面板大致摸清楚后,杀起来就简单了许多,爪击是单体技能,走位躲避也没有太大的难度。
李萌一个人单挑野猫,看得不远处的三个人目瞪口呆,一个个都不服气,2级的家伙都能单挑,难道自己3级还不能单挑吗?
于是,三人队散伙,纷纷单挑5级野猫,然而并不是别人能做到的事情自己都能做到,三人队相继发出惨叫声倒地不起,留下三只残血野猫就化作白光回城重生去了!
李萌轻叹一声:“唉,三个可怜滴娃呀,何必呢?单挑有风险,装x需谨慎啊!”
嘴里说着悲天悯人的话语,李萌手上却是不慢,接连补刀把三只残血野猫送往极乐,120点经验值到手。
有点不太科学啊,3级大白兔才15点经验值,怎么到5级野猫就有40点了?难道是杀怪难度和等级跨度的关系?
没多想,杀怪升级才是王道,管它那么多干嘛?
第7只野猫倒地时,一道金光从天而降,李萌感觉得到自己似乎变得强了一些,打开属性面板,支配所有自由属性点加在力量上,力量顿时暴涨到18点,物理攻击力达到38点,物理防御力6点,血量330点……
0级玩家只有1点血,不会死亡。
以后每升一级自动提升100点血量,每一级1点的全属性提升其中有1点体质,而一点体质能提升1点物理防御力和10点生命值。
玩家属性除了自由属性点算是个稳定的来源,主要还是靠装备提升,不管是生命值、攻击力、防御力、移动速度、攻击速度,甚至是命中、闪避、暴击等等,都主要靠装备提升。
3级的李萌杀野猫速度无疑暴涨许多,38点攻击对0防御目标造成伤害为76,野猫本身大致20的防御力,抵消之下李萌每一次的攻击能对野猫造成50点上下的伤害,甚至有时候会出暴击!
少则6次攻击,多则7次攻击,野猫就会留下一两个铜币和40点经验,然后孤零零的去往极乐世界!
李萌只能欢天喜地的目送野猫荣登极乐,默哀什么的还是免了吧!默默捡起地上的掉落就好了嘛……
升3级以后,杀了5只野猫,获得200点经验值,竟然也才25%,这就意味着升到4级需要8000点经验,换算成野猫就是200只?
李萌差点破口大骂,这尼玛是3级升4级?确定不是9级升10级?
普通玩家杀个野猫都杀不死,这倒好,要杀200只才能升到4级,这还是40点经验值的野猫,要是15点经验值又很能蹦哒的大白兔,500多只大白兔杀到什么时候去?
收拾好吐槽的心情,李萌振作精神继续灭杀野猫,为了升级大业,为了……为了妹纸!
对,就是为了妹纸。只要等级高了,属性强了,泡个妞应该不成问题,想想自己已经单身n多年了……
现在的社会风气啊,妹纸本就不多,偏偏还有那么多的百合恋人,这特么是不给李萌这样的单身狗活路啊!
从开怪到灭杀,再到找上新怪,大概十秒钟的稳定周期,十秒钟能杀掉一只野猫,获得40点经验值。
一分钟只能打6只野猫,就算不间断的击杀,200只也要杀半个多小时。
不过,好在这不是传统的键盘鼠标游戏,而是意识游戏。从当年的手速游戏,变成了意识游戏,只要意识清醒,不会有手速下降导致游戏效率下降的情况发生。
换言之,只要游戏意识够强,任何一个人都可以成为职业玩家一样的超级高手。
很多职业玩家都没意识到,《永恒》拟真游戏的诞生将会对网游职业圈造成多大的冲击!
李萌保持高强度的走位躲避长达半个多小时,哪怕这是意识在控制角色,但注意力高度集中,始终还是累的够呛。
不过还好,盼星星盼月亮的,终于是升到了4级,李萌从没觉得什么游戏难,但今天他不得不承认《永恒》的难度之高,堪称网络游戏诞生以来最高,没有之一。
从开服到现在,过去了足足三个多小时了吧,李萌这么高强度练级也才刚刚升到4级,其他人现在能有多少升到4级的?
李萌唤出系统界面,选择下线休整一番,重新再战过。
李萌意识回到现实,深深的吸了一口气,这种时候才能感觉到自己是真的活着啊!太他娘的累了……
李萌不知道的是他现在这种觉得累的状态,竟然普遍都出在高手身上,毕竟大家都是游戏意识高超的手速高手,突然间解放双手,把注意力都放在了意识上,自然而然的做起了更高难度的事情!
比如说,像李萌一样越级杀怪、越级高难度单杀,更恐怖的是有个人竟然在群杀!
在另一个新手村,一个穿着法师长袍的女人正在同时杀三只怪,
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