238 游戏的负向刺激(2/2)
“相信我,道兄,”三昧真人看着不倒道人浑身颤抖的模样,稍微向前接近了一段距离,降低音量道,“如果不是想明白了这些道理,我又何必到今天站到你的面前,做这等让你们看不起的事情呢?”“正如你所言,大不了就是一死了之……多简单的一句话啊……但一死,真的就能了之了吗?”
在一剑门中,不倒道人向来是以机敏决断著称——若不如此,以他并不出色的修为,又如何能做上九大派统帅位置。
在这之前的4o分钟时间里,他更是在会议上用出了百般手段,甚至不惜以自己统帅的九大派精锐为要挟,强迫在一剑门的几位长老交出他们的化虚石,并全权由他来掌控,代表九大派前来谈判。
在这其中,但凡出现一点判断上的失误,或者对那些位长老算计不到,便是身败名裂的下场。
本以为,依靠着这六枚化虚石,不说能把三昧真人吓退,起码也要让他有所顾忌。但没想到,见面之后,不过区区数语——对方甚至连一句威胁的话都没说。要知道,三昧真人自身的实力,对于九大派来说本身就是一个巨大的震慑。
但对方只是说了几句话,不倒道人就已经觉得,如今的情形,真的是已经到了不得不降的时候了。
军事上的对抗,他们之前早就做过各种尝试,但是面对越来越严密深厚的包围圈,九大派的行动每次不过是空耗灵气,折损弟子,对对方根本就没有形成什么有效的损失。
这里说的损失,自然不是指杀人——因为人是能重生的,对反抗军来说,最便宜的东西,便是人命了。
损失是指那些噬魂阵——但从对方噬魂阵数量非但不少,反而越来越多,越来越密,也越来越精妙,难以摧毁这一点上来看,指望对方噬魂阵用尽而罢兵,显然已是不可能了——而这,恰恰就是之前,不倒道人认为反抗军最可能的薄弱环节。
在不倒道人的思维中,升天境内,越是精妙的法器,数量往往就越少——一直到被包围之前,九大派大部分人还是倾向于,这些法器是他们从禁地里发现,然后再运出来的。
禁地虽大,但总体也有限,而他们目前见到的噬魂阵,摧毁的噬魂阵,少说也有数万之数——只要他们一直坚持摧毁,等噬魂阵逐渐稀少之后,自然不能再形成威胁。
噬魂阵这种法器并不像乾阳指,顶尖的高手,例如三昧真人,靠着一个乾阳指就能横行整个升天境。噬魂阵是完全靠数量形成战略威慑的法器——如果不能连成片,进而连成网,对九大派的高手来说,这种法器本身是无足轻重的。
但他们不会想到,在他们脑子里,珍贵无比,摧毁一个便少一个东西,却是在地球上,工业流水线上批量造出来的标准工业产品。
即使是最新型号的*,成本也不过一两百,只要钱管够,那是要多少有多少。工厂的流水线全力开动,三天生产的量,够升天境里打三个月的战争消耗。
青蓝咨询是考虑到*可能的改动,之前投入的每一个批次量都有限,就是为了能在使用中不断优化。而最后打定主意决战,确定最终型号之后,几乎是一口气下了十几万件的单子——这也就是验灵岛上,为什么灵石的价格开始下跌的原因。
当然,不倒道人是看不到流水线的,在这里,在战场上,他们能感受到的,就是反抗军在包围网的压缩上,投入的力量越来越大。
刚开始的时候,可能每个方向就几百个人,一次进攻花十几个噬魂阵最多了……但是现在,每次进攻投入的噬魂阵数量,甚至超过了人数!
原来,反抗军都是在用便宜的人命来掩护噬魂阵的推进——但是现在,他们现在竟然反过来,摆明了让噬魂阵吸收火力,而人更多的是藏在噬魂阵后面,负责往战场上搬运更多的噬魂阵了。
最早,摧毁一个噬魂阵只需要飞剑精准的一击,但是现在,即使是门派里顶尖的高手,也很难有把握一剑就能完全摧毁。
噬魂阵的防弹级装甲,可是沈长文这位材料专家专门找相关方面的同行设计的——在防劈砍性能上做过针对性的加强和优化。优秀的软质装甲,几乎能完全吸收飞剑的劈砍动能……
因为无灵区的缘故,仗打到后来,几乎每次攻击,都是在用飞剑在置换噬魂阵——不是1换1,而是2换1,3换1……
验灵岛上如何来的那么多飞剑?显然,这些都是战场上的缴获。大部分反抗军,就在这样的进攻中,搜集战利品,向后方来交换电池,作为他们继续生存下去的能源。
几个掌门也许不清楚,但不倒道人作为统帅,自然对此是一清二楚——九大派现在已经到了强弩之末。战前想好的很多事情,如今都发生了巨大的变化——原以为灵气是关键,谁能想到,仗打到现在,灵气还有这许多,但飞剑,却已然不够用了!
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